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重生正在考慮給《Apex》增加一個類似CS的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)

時間:2019-05-15 11:52:37
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:平方
  • 編輯:平方

根據(jù)頂級FPS主播Shroud的說法,重生工作室正在計(jì)劃在《Apex英雄》游戲的開局增加一個經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),就像CS中的那樣。

Shroud作為知名的大主播,毫無疑問和EA之間也有商業(yè)合作,在《Apex英雄》上線后直播了很久來為其宣傳,因此他獲得的一些內(nèi)部消息完全是可信的。早前傳出重生想在電競方面將《Apex英雄》打造的與眾不同,而這個經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)很可能就是他們邁出的第一步。

重生正在考慮給《Apex》增加一個類似CS的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)

“他們關(guān)于《Apex》有個想法,正在考慮在比賽中增加一個經(jīng)濟(jì)體系怎么樣,比賽被分為10輪,每一輪你都可以進(jìn)行購買,這就好像你在玩《CS:GO》那樣,購買后開始行動跳下飛船?!?

雖然Shroud后續(xù)沒有詳細(xì)說明這個經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)如何運(yùn)作,但他已經(jīng)告訴我們這意味著每個玩家在比賽開始前都持有一定數(shù)量的貨幣,而貨幣的量取決于上一場比賽的表現(xiàn),比如排名、殺敵數(shù)、復(fù)活數(shù)等等。

因此可以激發(fā)出不少玩法的想象,比如玩家在回合初擁有的貨幣越多,就能獲得額外的購買選項(xiàng)(槍、護(hù)甲)等等。

重生正在考慮給《Apex》增加一個類似CS的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)

根據(jù)Shroud,這個系統(tǒng)主要是為了更好的進(jìn)行“職業(yè)比賽”而設(shè)計(jì)的,而重生表示過會推出排位賽看來也不是偶然。

無論如何,在“搜刮全看運(yùn)氣”的《大逃殺》游戲中增加這么一個功能是個全新的概念,究竟這將如何運(yùn)作,令人好奇。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2019-02-05(PC)
  • 開發(fā):Respawn Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:生存槍戰(zhàn),合作,角色自定義

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