重生正在考慮給《Apex》增加一個類似CS的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)
- 來源:3DM編譯
- 作者:平方
- 編輯:平方
根據(jù)頂級FPS主播Shroud的說法,重生工作室正在計(jì)劃在《Apex英雄》游戲的開局增加一個經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),就像CS中的那樣。
Shroud作為知名的大主播,毫無疑問和EA之間也有商業(yè)合作,在《Apex英雄》上線后直播了很久來為其宣傳,因此他獲得的一些內(nèi)部消息完全是可信的。早前傳出重生想在電競方面將《Apex英雄》打造的與眾不同,而這個經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)很可能就是他們邁出的第一步。
“他們關(guān)于《Apex》有個想法,正在考慮在比賽中增加一個經(jīng)濟(jì)體系怎么樣,比賽被分為10輪,每一輪你都可以進(jìn)行購買,這就好像你在玩《CS:GO》那樣,購買后開始行動跳下飛船?!?
雖然Shroud后續(xù)沒有詳細(xì)說明這個經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)如何運(yùn)作,但他已經(jīng)告訴我們這意味著每個玩家在比賽開始前都持有一定數(shù)量的貨幣,而貨幣的量取決于上一場比賽的表現(xiàn),比如排名、殺敵數(shù)、復(fù)活數(shù)等等。
因此可以激發(fā)出不少玩法的想象,比如玩家在回合初擁有的貨幣越多,就能獲得額外的購買選項(xiàng)(槍、護(hù)甲)等等。
根據(jù)Shroud,這個系統(tǒng)主要是為了更好的進(jìn)行“職業(yè)比賽”而設(shè)計(jì)的,而重生表示過會推出排位賽看來也不是偶然。
無論如何,在“搜刮全看運(yùn)氣”的《大逃殺》游戲中增加這么一個功能是個全新的概念,究竟這將如何運(yùn)作,令人好奇。
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