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《Apex英雄》第二賽季計劃:地圖更新、改進(jìn)戰(zhàn)斗通行證

時間:2019-04-26 08:52:13
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

在成功首發(fā)后,《Apex英雄》的熱度在最近幾個星期內(nèi)快速消退,很多人認(rèn)為這是因為缺乏有吸引力的新內(nèi)容導(dǎo)致。盡管如此,重生娛樂創(chuàng)始人Vince Zampella依舊堅持采用季節(jié)性更新,而不是每周更新。同時Vince還隱約批評了《堡壘之夜》開發(fā)商Epic Games過度壓榨員工的問題,稱自己不想讓團隊過度勞累,從而會降低團隊的工作效率。

《Apex英雄》第二賽季計劃:地圖更新、改進(jìn)戰(zhàn)斗通行證

繼Zampella的表態(tài)之后,重生娛樂制作人Drew McCoy今天在EA官網(wǎng)發(fā)布了一篇更詳細(xì)的博客,詳細(xì)解釋了工作室未來對《Apex英雄》的計劃。McCoy和Zampella一樣都是堅持頻率更低的更新,但會保證更新更有意義。

根據(jù)McCoy,《Apex英雄》第二賽季將帶來一個新的英雄,新的武器,對國王峽谷地圖進(jìn)行更新。在很多玩家反映首個戰(zhàn)斗通行證“無聊”之后,McCoy承諾《Apex英雄》的下一個戰(zhàn)斗通行證將收錄更多“有意義的內(nèi)容”。

McCoy表示《Apex英雄》將來的每個賽季都會帶來新的戰(zhàn)斗通行證,新的英雄和更多其他內(nèi)容。除此之外,整個賽季都會伴隨著修復(fù)漏洞,制作平衡性改動,粉碎bug和加入小的功能。他說第二賽季將有更多“有意義的內(nèi)容,新的英雄,地圖更新以及新武器的首次登場”。

由于一直在開發(fā)《Apex英雄》,此外還有今年定在11月15日發(fā)售的《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》,重生娛樂已經(jīng)暫時延后了未來《泰坦隕落》游戲的開發(fā)。

此外McCoy還確認(rèn)《Apex英雄》和《星戰(zhàn)》開發(fā)團隊并不存在相互之間抽出開發(fā)人手去幫助對方的情況。

在第二賽季到來之前,重生娛樂將專注于修復(fù)游戲的問題,包括游戲的服務(wù)器,打擊外掛,聲音問題,注冊問題。

《Apex英雄》第二賽季更多細(xì)節(jié)將在6月份舉行的EA Play活動上公布。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2019-02-05(PC)
  • 開發(fā):Respawn Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:生存,槍戰(zhàn),合作,角色自定義

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