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“出道即巔峰”的《Apex英雄》真的要涼涼了?

時(shí)間:2019-04-23 22:02:34
  • 來(lái)源:3DM原創(chuàng)
  • 作者:y3kc1M
  • 編輯:豆角

2019年已經(jīng)過(guò)了小半,要說(shuō)今年的現(xiàn)象級(jí)游戲,非《Apex英雄》(下簡(jiǎn)稱Apex)莫屬。在“大逃殺類”游戲已經(jīng)充斥市場(chǎng)之時(shí),Apex能脫穎而出自有它的過(guò)人之處。

“平淡”登場(chǎng)

2月7日,隨著一條簡(jiǎn)單的推特,Apex正式與廣大玩家見(jiàn)面,有別于同屬EA旗下兩登E3展的《圣歌》,Apex并沒(méi)有享受到太多的推廣資源,就連上市時(shí)間也和當(dāng)時(shí)萬(wàn)眾矚目的《圣歌》撞車(chē)了(《圣歌》2月22日上線),唯一的宣傳可能就是在上線前舉辦了一個(gè)針對(duì)Twitch主播的試玩活動(dòng)。

雖然登場(chǎng)有些平淡,但事后證明,邀請(qǐng)主播們進(jìn)行直播試玩是一步妙棋,出色的游戲品質(zhì)吸引了大量玩家前來(lái)觀看直播,而享受到人氣紅利的主播自然也會(huì)在直播時(shí)花更多時(shí)間在這款游戲上,形成了良好的循環(huán),國(guó)外最大直播網(wǎng)站Twitch的頭部主播Shroud、Ninja等都選擇直播Apex。

“出道即巔峰”的《Apex英雄》真的要涼涼了?

Twitch一哥Ninja直播玩Apex

就這樣,Apex用一個(gè)略顯平淡的登場(chǎng),卻取得了在四十八個(gè)小時(shí)內(nèi),游戲的注冊(cè)人數(shù)超過(guò)了二百五十萬(wàn),同時(shí)在線人數(shù)峰值達(dá)到了六十萬(wàn),上市首月游玩人數(shù)超越5000萬(wàn)的驚人成就。

在Twitch平臺(tái),Apex的觀看數(shù)據(jù)也一舉超越同類游戲《堡壘之夜》,似乎它就是那個(gè)能將《堡壘之夜》拉下王座的游戲。

“出道即巔峰”的《Apex英雄》真的要涼涼了?

Apex的Twitch觀看數(shù)據(jù)高居榜首

成功絕非偶然

Apex的成功可以說(shuō)是必然,它很好地解決了當(dāng)前市面上所有大逃殺游戲存在的“先天性缺點(diǎn)”。這個(gè)缺點(diǎn)就是玩家的投資與回報(bào)不成正比。玩家投入大量的時(shí)間,跳傘,撿東西,跑圈,但最終吃雞的可能性只有百分之一。長(zhǎng)期的失敗降低了玩家持續(xù)游玩的欲望,讓玩家無(wú)法透過(guò)游戲獲得成就感。

“出道即巔峰”的《Apex英雄》真的要涼涼了?

Apex中可通過(guò)重生信標(biāo)復(fù)活陣亡隊(duì)友

總結(jié)來(lái)說(shuō)就是:玩家投入成本高,但游戲成就感低。而重生娛樂(lè)則非常明顯地刻意降低了玩家對(duì)于游戲的投入成本,并且增加了玩家從游戲中可以獲得的成就感。

“出道即巔峰”的《Apex英雄》真的要涼涼了?

各種成就數(shù)據(jù)可以展示

無(wú)論是游戲本體的免費(fèi),各個(gè)英雄“成就系統(tǒng)”的推出,還是相比同類型游戲更容易吃雞的游戲設(shè)定(畢竟總?cè)藬?shù)60少于其他游戲的100人,而且死后可以重生)都體現(xiàn)著這一點(diǎn)。而重生工作室作為開(kāi)發(fā)了《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列和《泰坦隕落》系列的3A工作室,其制作實(shí)力更是毋庸置疑。

簡(jiǎn)單一句,Apex作為一款“免費(fèi)的3A游戲”,成功是一定的。

必然的困擾

Apex作為一款FPS游戲,它的困擾卻又是必然的。

從《雷神之錘》踹開(kāi)電競(jìng)大門(mén)的那天開(kāi)始,F(xiàn)PS游戲就注定避免不了外掛的侵襲。為了玩家游戲的流暢性以及現(xiàn)有網(wǎng)絡(luò)條件的限制,F(xiàn)PS游戲的大量數(shù)據(jù)都是在客戶端即時(shí)進(jìn)行的,然后將運(yùn)算的結(jié)果傳給電腦屏幕和服務(wù)器,并不需要服務(wù)器的驗(yàn)證與回傳,或者說(shuō)不能等待服務(wù)器慢吞吞的回應(yīng),硬要等待的話,那么玩家就會(huì)發(fā)現(xiàn)自己在玩回合制游戲。而客戶端又在玩家手上,這就為游戲作弊者提供了方便,F(xiàn)PS作弊門(mén)檻低的根源就在于此。作弊者大可以告訴服務(wù)器:我的血量是9999999。

Apex自然也難逃其手。

即使EA和重生工作室采取了種種包括但不限于類似“玩家賽后舉報(bào)”、“鎖作弊者硬件碼”等措施,但道高一尺,魔高一丈,作(孤)弊(兒)者(們)總有辦法化身“閃電俠”或是“盧姥爺”,讓正常玩家瞬間失去游戲體驗(yàn)。氣憤的玩家甚至想出了“只有魔法才能才能打敗魔法”的主意:

“出道即巔峰”的《Apex英雄》真的要涼涼了?

就算玩家們心態(tài)好到可以無(wú)視外掛的侵?jǐn)_,還有“賣(mài)掛哥”在出沒(méi)。

他們會(huì)和單排的你相遇在游戲里,在游戲開(kāi)始后對(duì)你進(jìn)行語(yǔ)音轟炸:

“出道即巔峰”的《Apex英雄》真的要涼涼了?

最后揮一揮衣袖,不帶走一個(gè)能量電池。

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更為令人不解的是,不同于絕地求生,Apex只有三人組隊(duì)的選項(xiàng),也就是說(shuō)即使你是“1V59”的蘭博,也得配兩個(gè)弱雞隊(duì)友。而大多數(shù)普通玩家只能選擇乖乖和系統(tǒng)分配給你的“神仙”或是“賣(mài)掛機(jī)器人”一同游戲。你可以秒退,但你得做好接受“早退懲罰”的準(zhǔn)備,雖然這原本是用來(lái)打擊喊完語(yǔ)音就告辭的“外掛哥”。

荒誕的賽事

同樣是上市時(shí)火遍全球,同樣深受外掛其害,同樣是出現(xiàn)過(guò)涼涼的跡象,絕地求生卻仍能在無(wú)論是國(guó)區(qū)還是全球的Steam銷(xiāo)量榜上仍名列前茅。PUBG能保持熱度的很大一部分原因在于它搭上了電子競(jìng)技的順風(fēng)車(chē)。

“出道即巔峰”的《Apex英雄》真的要涼涼了?

近期在倫敦舉行的FGS

這既為玩家們提供了欣賞高水平對(duì)抗的機(jī)會(huì),也可以通過(guò)打造明星選手的方式增添游戲的關(guān)注度和受眾人群。

在國(guó)內(nèi),就有4AM戰(zhàn)隊(duì)的韋神GodV以及17戰(zhàn)隊(duì)的17shou等一大批明星選手,可以說(shuō)藍(lán)洞通過(guò)押寶電子競(jìng)技,使PUBG成功維持住了熱度。

“出道即巔峰”的《Apex英雄》真的要涼涼了?

渾身是梗的韋神

但Apex的賽事卻如同兒戲一般,出人意料的賽事制度只會(huì)令人感到荒誕。

就拿ESL舉辦的亞洲公開(kāi)賽舉例,賽事的規(guī)則簡(jiǎn)要介紹就是“所有戰(zhàn)隊(duì)在規(guī)定時(shí)間內(nèi)自行進(jìn)行匹配,取最好數(shù)據(jù)(人頭1分,吃雞6分)的兩場(chǎng)上傳截圖,積分高者獲勝”。

“出道即巔峰”的《Apex英雄》真的要涼涼了?

這并不是賽事主辦方ESL的突發(fā)奇想,而是由于Apex不具備自主設(shè)立比賽服務(wù)器的功能,也就是說(shuō),參加比賽的戰(zhàn)隊(duì)不用同場(chǎng)競(jìng)技也無(wú)法同場(chǎng)競(jìng)技,只能通過(guò)比較路人局的數(shù)據(jù)一決高下,即使在打路人時(shí)匹配到了“神仙”,主辦方也會(huì)無(wú)視,畢竟重新再排一局就好了。

雖然是條件所迫,但Apex的賽制還是太過(guò)于天方夜譚了,更是有貼吧網(wǎng)友直言“太TM蠢了吧”。

“出道即巔峰”的《Apex英雄》真的要涼涼了?

對(duì)于Apex,邁向正規(guī)電競(jìng)化顯然還有一段距離。

現(xiàn)狀

就在今天,TwitchTracker發(fā)布數(shù)據(jù):過(guò)去七天內(nèi)Apex的平均觀眾人數(shù)只有29518人,連Twitch熱門(mén)游戲前十名都沒(méi)有入圍,而比它運(yùn)營(yíng)時(shí)間更長(zhǎng)久的《堡壘之夜》仍然牢牢占據(jù)著Twitch觀看熱榜第一名(過(guò)去7天內(nèi)平均觀眾為15萬(wàn)3840人)

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Twitch觀看數(shù)據(jù)前十已經(jīng)沒(méi)有Apex了

《Apex英雄》在Twitch上的觀眾人數(shù)最近一直劇烈地下滑,這款素有《堡壘之夜》殺手之稱的游戲如今熱度只有后者的五分之一,更別提將其取代,慢慢地消失在后視鏡中。根據(jù)VPEsports,《Apex英雄》Twitch觀眾數(shù)下降了75%。2月份時(shí),Apex觀看時(shí)長(zhǎng)為4000萬(wàn)小時(shí),而現(xiàn)在(4月)只有1000萬(wàn)小時(shí)。

“出道即巔峰”的《Apex英雄》真的要涼涼了?

此外由于缺乏新的內(nèi)容,《Apex英雄》大主播Shroud最近打算想“永久”離開(kāi)這款游戲,轉(zhuǎn)播《絕地求生》。

“出道即巔峰”的《Apex英雄》真的要涼涼了?

就連國(guó)外知名嘴臭主播大胡子也在接受采訪時(shí)表示對(duì)Apex的前景堪憂。

“出道即巔峰”的《Apex英雄》真的要涼涼了?

“這有點(diǎn)讓我想起《H1Z1》的日子,那時(shí)候人們真的很不愿意看到這些變化是如何發(fā)生的,以及整個(gè)社區(qū)開(kāi)始變味?!?

大胡子將Apex與之前火爆一時(shí)卻歸于沉寂的《H1Z1》進(jìn)行了類比,盡管他不認(rèn)為Apex的社區(qū)玩家群體也像《H1Z1》曾經(jīng)的那么激進(jìn)和膨脹,但是Apex玩家對(duì)于更新的期望并沒(méi)有被EA和重生工作室很好的滿足。

最后大胡子反倒沒(méi)有嘴臭Apex,而是希望Apex的現(xiàn)狀能得到改善:

“我希望EA能夠注意到這點(diǎn)投入更多,因?yàn)樗麄冋娴淖鴵硪粋€(gè)非常,非常有趣的產(chǎn)品?!?

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6.6
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2019-02-05(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Respawn Entertainment
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:生存,槍?xiě)?zhàn),合作,角色自定義

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