研究稱《Apex英雄》第一人稱視角和PC配置將限制其成功
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
后起之秀《Apex英雄》是目前流行速度最快的大逃殺游戲,僅僅一個月,注冊玩家便超過了5000萬人。不過最新研究發(fā)現(xiàn)重生工作室打造的這款免費大逃殺游戲可能會遇到瓶頸,而原因可能就是其相對較高的PC配置。
研究公司DFC Intelligence研究了《Apex英雄》在過去一個月以來的表現(xiàn),根據(jù)他們?nèi)ツ暝凇侗局埂泛汀督^地求生》游戲上的類似研究做出了預測。盡管DFC發(fā)現(xiàn)《Apex英雄》起初的玩家人數(shù)上升非常迅猛,但報道指出6歲到16歲之間的年輕玩家很少注冊這款游戲。在10歲及其以上玩家中,《堡壘之夜》仍然是老大。
報道推測其中一個限制《Apex英雄》的因素便是重生工作室的游戲傳統(tǒng):第一人稱視角模式。報道表示采用第三人稱視角的《堡壘之夜》為那些不玩FPS游戲的玩家?guī)砹烁右咨鲜值捏w驗,也是《堡壘之夜》最終超過《絕地求生》的因素之一(編者注:《絕地求生》支持第一人稱和第三人稱切換)。
而另外一個限制《Apex英雄》的因素便是“相對較高”的PC配置。根據(jù)DFC數(shù)據(jù),64%的PC玩家,他們的配置達到了《堡壘之夜》的最低配置要求,而《Apex英雄》和《絕地求生》則分別只有47%和29%。
此外,DFC還認為《Apex英雄》的發(fā)行商EA也是一個潛在因素。DFC表示EA從來沒有在微交易模式上做成功過,而這種趨勢似乎也會延續(xù)到《Apex英雄》上。
“在做一個完整的分析前,我們會給《Apex英雄》一些時間,但其初始的微交易模式令人困惑,而且昂貴。對于一個非常依靠前期玩家的游戲來說,這可能是一個長久性問題。”
認為綜合以上因素,DFC認為《Apex英雄》不可能達到《堡壘之夜》那樣的流行度。
外媒表示,DFC的分析說的很不錯,比如《Apex英雄》的戰(zhàn)斗通行證價格有點貴,對不起它提供的內(nèi)容,游戲的皮膚還有很多地方需要改進,但即便《Apex英雄》增速慢了下來,數(shù)據(jù)依然很可觀,包括玩家數(shù)量和收入上都很令人印象深刻。
附《Apex英雄》PC配置
最低配置:
CPU:i3-6300 3.8Ghz或FX 4350,4.2GHz
內(nèi)存:6GB
系統(tǒng):Windows 7,64位
顯卡:GT 640或HD 7730
硬盤:22GB
推薦配置:
CPU:i5-3570K或Ryzen 5
內(nèi)存:8GB
系統(tǒng):Windows 7,64位
顯卡:GTX 970或R9 290
硬盤:22GB
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