黑曜石:有限時(shí)間內(nèi)完成《外部世界》是一項(xiàng)巨大挑戰(zhàn)
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
黑曜石工作室將于今年推出一款全新品牌第三人稱動(dòng)作RPG《外部世界》。在PAX East展會(huì)的采訪中,首席設(shè)計(jì)師Charles Staples介紹了這款游戲在開發(fā)時(shí)間限制方面遇到的挑戰(zhàn)。(如果傳聞中的8月份發(fā)售是真的,那么本作的開發(fā)時(shí)間只有三年多。)
“從我作為首席設(shè)計(jì)師的角度來看,在我們有限的時(shí)間里制作這種游戲是一項(xiàng)很大的挑戰(zhàn)。我們想要做的事有許多。我們有許多宏大的想法,需要許多系統(tǒng),也涉及到許多不同的玩法。要把這一切都整合到一起需要付出許多勞動(dòng),也是一項(xiàng)很大的挑戰(zhàn),但我認(rèn)為整體玩法已經(jīng)成型,而且很有意思。我們玩這款游戲的時(shí)候很開心?!?
一部分挑戰(zhàn)來自于虛幻引擎4,這是黑曜石工作室首次使用這款引擎。而且和他們開發(fā)過的《輻射:新維加斯》不同的是,《外部世界》是一個(gè)全新IP,沒有任何現(xiàn)成可用的素材。
“《輻射:新維加斯》是一個(gè)背景深厚的品牌,也有許多前作可以參考。而且引擎和工具模組和素材也都是現(xiàn)成的。但在《外部世界》這個(gè)項(xiàng)目上,一切都是從頭開始?!?
黑曜石此前已經(jīng)確認(rèn),《外部世界》將不是一款開放世界游戲,另外他們對(duì)Take-Two旗下的獨(dú)立發(fā)行部門Private Division提供的品控支持贊賞有加,他們的品控將確?!锻獠渴澜纭返氖装l(fā)版本幾乎不存在bug。
《外部世界》尚未公布發(fā)售日期,但確認(rèn)會(huì)登陸PC(Epic商城和微軟商城)、Xbox One和PS4。
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