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BioWare總經(jīng)理承認(rèn)問(wèn)題存在 承諾將打造最好的工作環(huán)境

時(shí)間:2019-04-05 10:16:21
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

最近Kotaku發(fā)布了一篇長(zhǎng)文詳細(xì)報(bào)道了《圣歌》幕后的開(kāi)發(fā)故事,揭露了BioWare工作室在開(kāi)發(fā)游戲中所出現(xiàn)的種種問(wèn)題。領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊(duì)對(duì)《圣歌》核心玩法和系統(tǒng)遲遲定不下來(lái),劇本重啟,從零開(kāi)發(fā)的他們又被寒霜引擎折磨,導(dǎo)致最后一年才真正開(kāi)始全力制作《圣歌》。在沖刺過(guò)程中員工每天的加班導(dǎo)致身心都遭到了巨大的傷害。

BioWare總經(jīng)理承認(rèn)問(wèn)題存在 承諾將打造最好的工作環(huán)境

Kotaku那篇長(zhǎng)文發(fā)布僅僅數(shù)分鐘,BioWare就火速在官網(wǎng)發(fā)布了博客回?fù)袅薑otaku的報(bào)道,最后還稱Kotaku這樣的文章對(duì)業(yè)界沒(méi)有好處。顯然BioWare并沒(méi)有仔細(xì)閱讀文章中指出的問(wèn)題,而是草草掩飾,讓媒體和玩家們非常失望。

不過(guò)當(dāng)?shù)貢r(shí)間周三晚上,BioWare總經(jīng)理Casey Hudson向內(nèi)部員工們發(fā)布了一篇更加坦率的郵件。但很快又落到了Kotaku的手中。據(jù)Kotaku報(bào)道,BioWare總經(jīng)理Casey Hudson在里面承認(rèn)了Kotaku報(bào)道中提到的《圣歌》開(kāi)發(fā)問(wèn)題。他還提到BioWare管理層解決這些問(wèn)題的一些方法,包括調(diào)整工作室領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊(duì)結(jié)構(gòu)。

全文如下:

“大家好。

在這里我想和大家分享一下我對(duì)Kotaku那篇文章的看法。

那篇文章指出了《圣歌》和我們其中一些之前作品在開(kāi)發(fā)過(guò)程中的很多問(wèn)題。它繪出了這些問(wèn)題和我們工作地點(diǎn)、我們員工幸福狀態(tài)之間的聯(lián)系。這些問(wèn)題都是真的,繼續(xù)解決這些問(wèn)題是我們的首要任務(wù)

但我們認(rèn)為文章中被具體點(diǎn)名的某些開(kāi)發(fā)人員成為公眾批判的對(duì)象這是不能接受的,以這種方式將單個(gè)開(kāi)發(fā)者曝光出來(lái)也是非常不公和極度令人受傷的,我們決不能接受我們?nèi)魏螁T工受到這樣的責(zé)難。這也是為什么我們沒(méi)有參與那篇文章,沒(méi)有做出聲明。

當(dāng)我被給了機(jī)會(huì)回到BioWare擔(dān)任總經(jīng)理時(shí),我才知道這個(gè)工作室正在面臨巨大的挑戰(zhàn),包括團(tuán)隊(duì)健康,創(chuàng)意遠(yuǎn)見(jiàn),組織重點(diǎn)。我當(dāng)時(shí)(現(xiàn)在也是)很高興能幫助推動(dòng)改進(jìn)這些地方,因?yàn)槲疑類?ài)著這個(gè)工作室,最重要的是創(chuàng)造一個(gè)你們所有人都感到幸福和成功的地方。

我不會(huì)說(shuō)在這方面我已經(jīng)做得很好了,就像現(xiàn)在的今天一樣我當(dāng)然感覺(jué)我還沒(méi)有做到。但是我們已經(jīng)朝著這個(gè)方向邁出了一些腳步,包括更加集中的工作室任務(wù)和價(jià)值觀,所以我們有著明確的方向知道我們做的是什么,如何定義我們的高標(biāo)準(zhǔn)工作室文化。我們圍繞一個(gè)矩陣升級(jí)了我們的工作室架構(gòu),所以部門(mén)總監(jiān)能全力專注在員工的生涯支持和幸福上。我們正在明確定義更好的角色,以便大家能夠在明確的期望下取得更好的成功。同時(shí)我們還在進(jìn)行制作改革,將帶來(lái)更明確的項(xiàng)目愿景和重要的后期制作階段,這將在游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中進(jìn)一步緩和大家的壓力和焦慮感。

但是我知道還有更多事情要做,我們將在下周的全體大會(huì)上討論其他方面的更多細(xì)節(jié),包括對(duì)內(nèi)部反饋和評(píng)估。和往常一樣,請(qǐng)大家繼續(xù)提意見(jiàn),讓BioWare成為可能是最好的工作地點(diǎn)。

我致力于通過(guò)打造世界上最好的工作環(huán)境,將我們帶到一個(gè)玩家對(duì)我們游戲有著最高期望的地方。通過(guò)大家的努力,我們會(huì)實(shí)現(xiàn)的。

如果你想和我私下交流,請(qǐng)告訴我,我愿意抽出時(shí)間傾聽(tīng)你的想法。

Casey?!?

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5.3
已有334人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:EA Games
  • 發(fā)售:2019-02-22(PC)
  • 開(kāi)發(fā):BioWare
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:科幻合作,開(kāi)放世界XGP游戲列表

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