外媒:《圣歌》是目前DLSS實(shí)施最好的游戲 截圖對比
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《圣歌》最近更新了1.04補(bǔ)丁,加入了NVIDIA DLSS技術(shù)。外媒DSOGaming進(jìn)行了測試,他們得出的結(jié)論是:《圣歌》是目前DLSS技術(shù)實(shí)施最好的游戲。為此他們還發(fā)布了DLSS和原生4K的截圖和幀數(shù)對比。
首先要說的是,《圣歌》DLSS技術(shù)在分辨率上有限制。4K分辨率下,RTX 2060以及以上顯卡都可以開啟DLSS。而在2K(2560x1440)分辨率下,只有RTX 2060,RTX 2070和RTX 2080顯卡才能開啟。
接下來是外媒的PC配置:
CPU:i7 4930K
內(nèi)存:16GB,DDR3,2133Mhz
顯卡:RTX 2080Ti
系統(tǒng):Windows 10,64位
驅(qū)動:GeForce 419.67
外媒表示,NVIDIA一開始讓很多購買了圖靈顯卡的玩家很失望。DLSS在《戰(zhàn)地5》和《地鐵:逃離》這兩個(gè)游戲上的實(shí)施很糟糕,讓畫面變得非常模糊,因?yàn)閷?shí)施后的畫面分辨率一點(diǎn)都不接近原生4K,甚至連2560x1440(2K)分辨率都達(dá)不到。盡管NVIDIA官方后來很快做出了反應(yīng),為這兩游戲推出了一個(gè)新的、效果更好的DLSS版本,但大部分粉絲還是被一開始的結(jié)果傷的很深。
然而這種失望并沒有延續(xù)在BioWare的《圣歌》游戲上。外媒表示《圣歌》的DLSS技術(shù)開啟后,不光比原生4K分辨率跑得更快,而且畫面看起來也很清晰。
《圣歌》游戲中,大部分情況下,4K DLSS比原生4K分辨率幀數(shù)提升15幀左右,但有了這多出來的15FPS,RTX 2080Ti在以上配置下就能流暢60FPS運(yùn)行游戲了。外媒指出原生4K分辨率下,RTX 2080Ti并不能維持穩(wěn)定的60幀,很多時(shí)候都會跌到45FPS以下。
下面是4K DLSS和原生4K截圖對比:上是4K DLSS,下是原生4K
玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論