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《圣歌》1.04補(bǔ)丁即將到來 進(jìn)入熔爐不再需要讀條

時(shí)間:2019-03-21 13:13:15
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

最近BioWare進(jìn)行了直播,談到了《圣歌》下個(gè)更新——1.04補(bǔ)丁將有哪些修復(fù)和改進(jìn)。1.04更新計(jì)劃在下周發(fā)布,具體時(shí)間尚未確定。1.04更新日志會在補(bǔ)丁上線前不久就發(fā)布。1.04更新看起來會有很多的改進(jìn),據(jù)說光更新日志就長達(dá)13頁。除了改進(jìn)外,3月份的內(nèi)容更新也會隨著這次更新同步推出。

《圣歌》1.04補(bǔ)丁即將到來 進(jìn)入熔爐不再需要讀條

關(guān)于3月份的內(nèi)容更新,《圣歌》中文官網(wǎng)有很詳細(xì)的介紹。有興趣的可以點(diǎn)擊下面這個(gè)鏈接看看。

https://www.ea.com/zh-tw/games/anthem/acts

下面是國外Reddit玩家對這次直播中談到的1.04補(bǔ)丁的細(xì)節(jié)整理。當(dāng)然以下內(nèi)容只是1.04補(bǔ)丁的一部分,有些內(nèi)容還是很不錯(cuò)的。比如解決了玩家刷副本留下殘局Boss的問題,以及主城隨時(shí)都能進(jìn)熔爐。

總體來說,BioWare在一步一步地修復(fù)《圣歌》,整個(gè)游戲也會變得越來越好。玩家要求加入的內(nèi)容基本上都在做了,部分已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了,希望BioWare能再接再厲吧。

伊里斯寶藏

每個(gè)副本最終Boss被擊殺后會出現(xiàn)伊里斯寶箱,寶箱包括各種皮膚和余燼

玩家通過完成每日挑戰(zhàn)獲得開啟伊里斯寶箱的鑰匙

小隊(duì)的所有人都會獲得獎勵,所以如果全部四名4玩家都有鑰匙,那么你會獲得4個(gè)獎勵

鑰匙的數(shù)量可在主城中顯示,緊挨著玩家的金幣數(shù)

熔爐改進(jìn)

現(xiàn)在進(jìn)入熔爐不再有載入畫面(不再讀條)

玩家可在主城的任何地方進(jìn)入熔爐

所有已裝備配件現(xiàn)在列在武器和裝備下面

熔爐將來會有更多的改進(jìn),1.04補(bǔ)丁只是第一步

一個(gè)屬性頁面正在調(diào)查中,目前還無可奉告

戰(zhàn)利品

宗師難度下副本Boss仍然會保底掉落一個(gè)大師級物品,但剩下的掉落有可能是大師級或傳說級

副本和自由模式寶箱提高了稀有裝備掉率

傳說任務(wù)

傳說任務(wù)將被添加到游戲中,這些任務(wù)是更難,可重復(fù)游玩的主線任務(wù)

1.04補(bǔ)丁將上線6個(gè)傳說任務(wù),每天只有一個(gè)任務(wù)可供游玩

每個(gè)任務(wù)的最后都有一個(gè)Boss,可能是Ursix,泰坦,狂怒或是Luminary

玩家不需要和NPC對話就能開啟這些任務(wù),這些任務(wù)總是會出現(xiàn)在地圖上

FOV視場

PC版游戲?qū)⒓尤隖OV視場滑條,有五種,分別是地面FOV,縮放FOV,駕駛員FOV,飛行FOV和游泳FOV

其他大量改動,修復(fù)和改進(jìn):

加入NVIDIA DLSS,SLI支持仍然在研究中

日常性能優(yōu)化,BioWare表示這是一個(gè)長久的工程,暗示優(yōu)化不會短期內(nèi)就能解決

地下城救助耗時(shí)更短

大量空氣墻被移除,特別是副本中的

快速匹配有了大量改進(jìn)。如果一個(gè)任務(wù)已經(jīng)超過了15分鐘,那么你不會再匹配進(jìn)來。(這樣就避免了副本殘局)

如果一個(gè)副本開始兩分鐘了(快速匹配除外),那么你不會再匹配進(jìn)來,這對孤狼匹配玩家的確是一個(gè)好消息。

隊(duì)友復(fù)活倒地玩家的時(shí)候,不再重置他們的重生計(jì)時(shí)

所有機(jī)甲的推進(jìn)器壽命延長20%,過熱時(shí)間縮短了20%

截?fù)魴C(jī)甲現(xiàn)在可以按住近戰(zhàn)按鈕發(fā)動近戰(zhàn)攻擊,而不用不停地按按鈕。不過截?fù)舻拇笳袥]有這種改動。

加入了更多通用配件,比如強(qiáng)酸彈片,會改進(jìn)散彈槍傷害,如果打中敵人7次,會有酸性傷害效果

大師級配件會有大量的修復(fù)和buff

護(hù)盾bug問題已經(jīng)修復(fù)了,如果仍然遇到這種問題,請反饋給BioWare

副本,任務(wù)或契約從地圖消失的bug已經(jīng)修復(fù)

大師級余燼掉率增加

已經(jīng)有各種改進(jìn),來解決“駕駛員數(shù)據(jù)錯(cuò)誤”問題

消耗品現(xiàn)在可根據(jù)命名或稀有度分類

當(dāng)潛入到水下時(shí),過渡更流暢

正在研究解決的其他問題:

機(jī)甲會收到非本身機(jī)甲的大師級或傳說級裝備

戰(zhàn)力縮放問題

新的敵人和新的故事

更好的游戲內(nèi)交流系統(tǒng)

屬性頁面

不彈出成就的問題

大師級輔助裝備

SLI

增加物品欄空間

0
5.3
已有334人評分 您還未評分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:EA Games
  • 發(fā)售:2019-02-22(PC)
  • 開發(fā):BioWare
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:科幻,合作,開放世界,XGP游戲列表

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