著彈體積日后優(yōu)化!《Apex英雄》首波平衡性調(diào)整放出
- 來源:3DM編譯
- 作者:文樂生
- 編輯:亂走位的奧巴馬
上個(gè)月,《Apex英雄》中英雄的“著彈體積(HitBox)”引起了Reddit上玩家的激烈討論,體積愈大的英雄,著彈體積也就越大,也就越容易被擊中。不過,探路者這種小體積的英雄不僅著彈體積不小,反而更大。這個(gè)問題也引起了Respwan工作室高度關(guān)注,并且在今日放出了首波平衡性調(diào)整。
Respawn說,他們正在對那些體積較大角色的著彈體積進(jìn)行更改。會(huì)將侵蝕、探路者以及直布羅陀的命中框縮小并進(jìn)行更好的優(yōu)化,從而匹配他們的角色模型。Respawn還表示,如果有必要,他們還會(huì)做出進(jìn)一步的調(diào)整,但那些可能包括加強(qiáng)這些角色的能力,因?yàn)閮?yōu)化著彈體積是一個(gè)很大的改變,玩家需要很長時(shí)間才能適應(yīng)。
以下是調(diào)整的具體內(nèi)容:
·優(yōu)化侵蝕、探路者以及直布羅陀的著彈體積,這方面對游戲整體影響較大,因此沒在此次更新中推出。
英雄技能調(diào)整
侵蝕:
陷阱 - 冷卻時(shí)間從30秒縮減至25秒。
陷阱 - 半徑與觸發(fā)半徑增加約10%。
陷阱 - 移除對玩家造成傷害的1秒延遲。
探路者:
被動(dòng) - 將全地圖的信標(biāo)從10個(gè)增加至12個(gè)。
命脈:
空投 - 移除空投掉落金頭/金甲的可能。
惡靈:
踏入虛空 - 冷卻時(shí)間從20秒增加至25秒。
班加羅爾:
雙倍速加成從之前的40%,減少到30%。
裝備平衡性調(diào)整
“小幫手”輔助手槍:
射速從每秒3.1次下調(diào)至2.6次;
穿心膛線配件安裝,爆頭的倍數(shù)加成從2.5下調(diào)至2.25;
增加了腰射子彈散布,降低了腰射開火后,準(zhǔn)心恢復(fù)速度。
和平捍衛(wèi)者霰彈槍:
減少霰彈槍槍栓配件對和平捍衛(wèi)者的射速加成(只針對這把武器),具體減弱:
白色槍栓: 10%下調(diào)至7.5%;
藍(lán)色槍栓: 20%下調(diào)至13%;
紫色槍栓: 25%下調(diào)至16%。
刷新率調(diào)整
輔助手槍和和平捍衛(wèi)者在所有戰(zhàn)利品區(qū)刷新率降低;
能量武器與彈藥在所有戰(zhàn)利品區(qū)的刷新率提高。
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