索尼是否需要推出下一代掌機?
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
PSV已經站完了最后一班崗,日本地區(qū)將于2019年正式停產PSV。但結束可能意味著新的開始,或許索尼在結束PSV時代以后,應該考慮推出新的掌機產品了吧?目前游戲硬件市場還是有掌機的生存空間的,有許多理由支持索尼推出下一代掌機產品。
首先,索尼的掌機平臺是許多單機游戲的最佳平臺,PSP和PSV上誕生過許多RPG經典。而且索尼也非常擅長制作第一方動作冒險作品,一款全新掌機平臺將為許多游戲作品帶來新的發(fā)揮契機,例如《龍騎士傳說》《銀河游俠》《荒野兵器》《妖精戰(zhàn)士》《靈魂獻祭》等等。
有了掌機平臺,索尼就可以和任天堂Switch進行正面對抗。Switch的一大賣點就是便攜性,如果索尼能在推出PS5的同時推出一款伴生的掌機,進行充分的聯動,無疑將讓許多有便攜需求的玩家考慮入手。考慮到如今互聯網如此發(fā)達,索尼的新掌機甚至可能和手機一樣提供隨時隨地的聯機體驗。
另外極少數PSV玩家體驗過的PSV與PS4聯機串流,索尼的掌機與主機共生系統將允許玩家在自己家里實現一流的掌機串流游戲體驗,想象一下用PSV玩《漫威蜘蛛俠》的感覺就能理解這種體驗有多重要。
另外,新掌機還可能成為推廣PS Now服務的新入口。此前只有PlayStation TV和PSV兩種設備支持PS Now服務,基本上是形同虛設。但如果索尼的新掌機能夠全面實現PS Now的功能,再在購機的同時附贈六個月的試用期,那么索尼就很有可能憑借PS Now的云服務與微軟的Xbox游戲通行證抗衡,堅守自己的軟件和硬件生態(tài)系統,不懼微軟方面的新花招。
總之,如果索尼的掌機時代就此終結,無疑是讓人遺憾的。PSP和PSV都成就了許多經典游戲和玩家們難忘的游戲回憶。索尼一直都善于打造玩家們喜歡的游戲體驗,或許他們真的應該考慮給PS5找個伴。
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