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《堡壘之夜》第八季疑似加入《Apex英雄》復(fù)活機(jī)制

時(shí)間:2019-02-25 07:12:58
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:某某
  • 編輯:某某

《堡壘之夜》是海外地區(qū)最成功的大逃殺游戲,從2017年開始是這款游戲逐漸取代了《絕地求生》在玩家中的地位。不過《堡壘之夜》最近也面臨著來自《Apex英雄》的挑戰(zhàn),畢竟后者在短短時(shí)間內(nèi)就獲得了數(shù)千萬用戶的支持。那么《堡壘之夜》接下來會(huì)怎樣改變以持續(xù)保持優(yōu)勢呢?

《堡壘之夜》第八季疑似加入《Apex英雄》復(fù)活機(jī)制

最近,《堡壘之夜》的開發(fā)人員在游戲論壇上接受了玩家的提問,其中涉及到了即將在第八季新追加的游戲玩法等等。

熟悉大逃殺游戲玩法的玩家一定都知道,無論是《絕地求生》還是《堡壘之夜》,在一局游戲中每個(gè)玩家都只有一條命,在被擊殺后僅有很短的時(shí)間可以被隊(duì)友復(fù)活。然而,在《Apex英雄》中復(fù)活的系統(tǒng)卻大不一樣,這一點(diǎn)也得到了玩家的好評。對于玩家希望加入類似復(fù)活機(jī)制的要求,《堡壘之夜》開發(fā)人員在問答中做出了回答。

《堡壘之夜》第八季疑似加入《Apex英雄》復(fù)活機(jī)制

在回答中,《堡壘之夜》開發(fā)人員表示他們已經(jīng)研究新的復(fù)活機(jī)制很久了,希望有足夠的時(shí)間理解對于游戲的影響,請各位期待接下來第八季的更新。

《堡壘之夜》和《Apex英雄》無論是在畫風(fēng)還是玩法上都有很大的區(qū)別,兩者通過相互學(xué)習(xí)、互通有無,對于廣大玩家來說也許是一件好事。

《堡壘之夜》第八季疑似加入《Apex英雄》復(fù)活機(jī)制

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2019-02-05(PC)
  • 開發(fā):Respawn Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:生存,槍戰(zhàn)合作,角色自定義

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