僅5成玩家復活過隊友!《Apex英雄》團隊合作有多難
- 來源:3DM編譯
- 作者:平方
- 編輯:平方
《Apex英雄》和《絕地求生大逃殺》不一樣,目前只能進行以3人小組為單位的游戲,而游戲中也自帶了豐富易用的指令系統(tǒng),這意味著開發(fā)者們在明顯的凸顯團隊合作對于游戲的重要性。然而ResetEra用戶Kurdel在瀏覽PS4版游戲的獎杯時卻發(fā)現(xiàn),盡管如此,游戲中的隊友表現(xiàn)的(尤其是單排)還是太冷漠了。
“剛剛瀏覽PSN上《Apex英雄》的獎杯數(shù)據(jù)時被驚到了。我不是云玩家所以我知道這不可能做到100%,但是49%還是比我想象的要低得多。”
Kurdl這番話指的就是圖中“Team Player(團隊玩家)”這個獎杯。獲得該獎杯僅僅需要在游戲中復活一個隊友。而如圖所示,只有49.5%的玩家完成了這個成就。
鑒于《Apex英雄》是一個免費游戲,不排除不少玩家僅僅下載下來體驗了一番就從主機上刪除的操作,但這的確反映了這個問題。很多人也在社區(qū)中抱怨散排隊友從不顧人、自己拿著狗牌都快跑到復活點隊友卻悍然拔線等較差的游戲體驗??赡芎芏嗤婕疫€是習慣于《絕地求生大逃殺》的機制,對于《Apex英雄》中的復活不抱有信心。當然上文的獎杯數(shù)據(jù)局限于主機PS4端,相信PC版游戲中的隊友體驗會比這要好一些。
小伙伴們散排的體驗如何呢?是經(jīng)常被大腿迷之帶飛還是拖著萌新隊友力不從心?
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