《Apex英雄》玩家花500美元氪出稀有道具后大喊不值
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
在《Apex英雄》中,最幸運(yùn)的玩家可以通過開箱獲得“傳家寶”道具。這種頂級(jí)裝扮道具的掉落率不到1%,不過頭鐵強(qiáng)氪500箱以后,可以確保獲得一個(gè)“傳家寶”。于是一個(gè)大佬玩家花了500美元,氪了500個(gè)寶箱,最后如愿獲得了一個(gè)“傳家寶”道具。但在他獲得想要的一切以后,又覺得“不值”。
Cole是一個(gè)24歲青年,也是個(gè)重度玩家,對(duì)氪金系統(tǒng)并不陌生。他通過Reddit論壇私信向媒體記者介紹了自己的情況。在玩《Apex英雄》之前,他也玩《堡壘之夜》,更早的時(shí)候還曾玩過《守望先鋒》和《火箭聯(lián)盟》。
他表示,“那些游戲都沒有誘導(dǎo)我進(jìn)行過度花費(fèi),在那兩款游戲中,我總共的花費(fèi)都不超過30美元。我開箱的運(yùn)氣從來都不好,雖然我十分想要里邊的東西,但我知道數(shù)學(xué)上的概率,不會(huì)花錢追求棍子上的胡蘿卜?!?
雖然如此,但是Cole最后還是在《Apex英雄》里強(qiáng)氪了500美元購(gòu)買寶箱。他主要玩“惡靈”,氪金也是為了惡靈的裝扮?!禔pex英雄》的常見問題中有寫:“當(dāng)玩家打開Apex寶箱,有小于1%的概率掉落傳家寶套裝。傳家寶套裝不扣除物品欄里的Apex寶箱。玩家打開500Apex寶箱的時(shí)候必然會(huì)獲得至少一套傳家寶(前提是玩家不擁有全套傳家寶套裝)。”
就是因?yàn)?00箱必出的規(guī)則,才讓Cole開始了強(qiáng)氪節(jié)奏。
“自從我第一次入手禮包以后,我的大腦就開始變得奇怪,就覺得不拿到傳家寶不想罷手。一個(gè)個(gè)開寶箱的感覺并不好玩,隨著我開的寶箱越來越多,我已經(jīng)對(duì)新物品完全無(wú)感了,只盯著有沒有傳家寶。即使是傳奇稀有度的物品也無(wú)法讓我感到高興?!?
Cole的強(qiáng)氪終于換來了傳家寶,但他馬上就又覺得“不值得”。所以他上Reddit發(fā)帖進(jìn)行自嘲,同時(shí)也警告其他玩家,防止其他人犯同樣的錯(cuò)誤。
“老實(shí)講,要形容花費(fèi)500美元以后的我現(xiàn)在的感覺就是‘震驚’。我以前當(dāng)然也曾不明智地購(gòu)買過一些與游戲無(wú)關(guān)的東西。但花錢買概率獲取的虛擬物品則是完全另一種東西,對(duì)于大多數(shù)人來說,這些物品都是沒有價(jià)值的,你懂吧?”
經(jīng)過氪金、到手、又悵然若失的歷程以后,Cole反思了開寶箱和賭博的區(qū)別。
“這是否有欺詐消費(fèi)者的嫌疑?有可能。這是不是不道德的賭博?難以回答。大多數(shù)人都喜歡賭博,許多人都對(duì)自己的賭博行為負(fù)責(zé)。有節(jié)制的賭博是有樂趣的。免費(fèi)游戲需要通過某種程度獲得盈利,開寶箱的形式能夠創(chuàng)造盈利。但另一方面,許多免費(fèi)游戲都不需要開寶箱也能實(shí)現(xiàn)盈利?!?
“從我個(gè)人來說,如果Respawn和EA不采用開寶箱形式的話,他們肯定會(huì)少賺一些錢。如果我能花,比如30美元,購(gòu)買傳家寶的話,絕對(duì)不會(huì)花500美元開寶箱。我知道我的經(jīng)歷并非獨(dú)一無(wú)二?!?
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