沒那么簡單!發(fā)行商繼續(xù)質疑索尼的跨平臺服務策略
- 來源:3DM編譯
- 作者:平方
- 編輯:平方
部分開發(fā)商與發(fā)行商在昨日又對索尼的跨平臺服務政策表達了不滿。他們認為,雖然幾天前索尼高管Shawn Layden在與GameInformer的采訪中表示“我們近期一直對跨平臺服務很開放”,但事實上,索尼的經理們還是在搪塞他們關于跨平臺服務提出的請求。
Shawn Layden原本的說辭如下:
“我們已經在《堡壘之夜》的跨平臺服務上取得了成功,據我所知,這進行的十分順利。我相信《火箭聯盟》的跨平臺體驗很快也會收獲好評。人們總是在抱怨‘為什么索尼不允許更多的游戲跨平臺?’,而事實上我們對這件事情很開放。只要發(fā)行方和開發(fā)商達成一致,和以往其他服務的申請一樣,你只需要和我們的客戶經理合作,他們將運用我們和Epic合作時學到的經驗來引導開發(fā)商完成步驟。我不認為我們現在存在任何所謂的‘排斥’行為。我們樂意提供建議,因為《堡壘之夜》表現的確很好?!?
而就在昨天,Chucklefish(呵呵魚,曾擔任《星露谷物語》發(fā)行商,目前發(fā)行主推作品為《Wargroove(戰(zhàn)紋)》)的CEO,在RestEra留言板中向粉絲們抱怨說,他們已經做到了索尼高管提到的步驟去向索尼方請求開放主機間跨平臺,他們得到的回應還是否定的?!拔覀儽桓嬷@是不可能發(fā)生的。在我們這方面,我們已經做到了僅僅撥動一個按鈕就能讓跨平臺實現的地步。我只是想讓這個問題公正的被大家所認知,這并不是Shawn所指的‘跟自己的客戶經理聯系’這么簡單的問題,我們得到的是一個NO。”
其實,在Shawn發(fā)表說辭之前,早在去年9月份,索尼的CEO吉田憲一郎就曾經發(fā)表過他們的看法:“在跨平臺服務這件事上,我們的想法依舊是PlayStation才是玩游戲的最好平臺?!笨磥硭髂岵]有改變他們的策略,而從開發(fā)商的利益角度來講,吃到了一顆假的定心丸,想必不那么好受。
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