- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:EA
- 發(fā)售:2019-02-05(PC)
- 開(kāi)發(fā):Respawn Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:生存,槍?xiě)?zhàn),合作,角色自定義
重生CEO:《Apex英雄》將來(lái)或推出更大的地圖
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
不久前,重生娛樂(lè)設(shè)計(jì)總監(jiān)Mackey McCandlish解釋說(shuō),工作室希望最近發(fā)售的大逃殺游戲《Apex英雄》能運(yùn)營(yíng)長(zhǎng)達(dá)10年之久。雖然聽(tīng)起來(lái)不太可信,但作為一個(gè)在線(xiàn)游戲發(fā)售后的內(nèi)容更新是必不可少的,這樣才能留住玩家。
根據(jù)重生娛樂(lè)聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO Vince Vampella,工作室在開(kāi)發(fā)《Apex英雄》的過(guò)程中進(jìn)行過(guò)很多測(cè)試,嘗試過(guò)更大和更小的地圖,最終定在了當(dāng)前游戲只能游玩的地區(qū)——國(guó)王峽谷。當(dāng)然未來(lái)可能也會(huì)改變。Vince在最近的采訪(fǎng)中說(shuō):“我們很有可能推出更大的其他地圖,如果我們覺(jué)得它們好玩的話(huà)?!?
推出新的地圖也是《絕地求生》慣用的做法,目前為止,藍(lán)洞已經(jīng)推出了四個(gè)地圖,分別是Erangel,Miramar,Sanhok和Vikendi,每一個(gè)地圖都有著自己獨(dú)特的設(shè)計(jì)生態(tài)。
不管怎樣,《Apex英雄》只有成功發(fā)展壯大,保持住一個(gè)穩(wěn)定的玩家基數(shù)后才能在未來(lái)考慮推出新的地圖。
目前《Apex英雄》火的確實(shí)令人不可思議:發(fā)售8小時(shí)玩家超過(guò)100萬(wàn),1天超過(guò)250萬(wàn),3天超過(guò)1000萬(wàn),7天超過(guò)2500萬(wàn),同時(shí)在線(xiàn)玩家超過(guò)200萬(wàn)。對(duì)比來(lái)說(shuō)《堡壘之夜》花了16周同時(shí)在線(xiàn)玩家才達(dá)到了200萬(wàn),不過(guò)現(xiàn)在《堡壘之夜》最高同時(shí)在線(xiàn)玩家為830萬(wàn),《絕地求生》Steam最高同時(shí)在線(xiàn)則是320萬(wàn)。
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