《外部世界》時長與規(guī)模接近星戰(zhàn)舊共和國武士2
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
黑曜石《外部世界》的聯(lián)合總監(jiān)Tim Cain與Leonard Boyarsky近日接受媒體采訪,談到了這款游戲各方面的內(nèi)容。在訪談中,本作的時長與規(guī)模浮出水面?!锻獠渴澜纭返牧鞒炭赡鼙韧婕移谕械囊桃稽c,而開發(fā)者希望這款游戲能夠通過路線的不同和選擇的差異來實現(xiàn)深度的重復(fù)可玩性。
Tim Cain表示:“玩家猜測本作會有幾百小時的游戲內(nèi)容……但并不是?!盠eonard Boyarsky表示這款游戲的長度和規(guī)?!按蟾畔喈?dāng)于《星球大戰(zhàn):舊共和國武士2》。一般來說,打通《星球大戰(zhàn):舊共和國武士2-西斯領(lǐng)主》需要大概30小時左右。而記者提出本作通關(guān)會不會在15-40小時之間,Tim和Leonard表示了認同。
所需時間的不同主要取決于玩家游戲方式的不同。Tim認為:“我們很難給出一個確切的時間限制,因為玩家的游戲方式不一樣。”同時,Leonard稱:“光是在開場部分就有玩家只花了45分鐘完成,而還有玩家花了三四個小時。”然后他詳細研究了玩家游戲方式的不同之處。
Leonard表示:“有的玩家喜歡在每一個地方把所有細節(jié)挖干凈,除非徹底無事可做,否則不會離開這個地方,就連派系任務(wù)也要做干凈,還有的玩家就想順著主線走。潛行風(fēng)格就要更花時間一些,因為玩家需要很有耐心,觀察哨兵的巡邏路線,比一路殺過去或是嘴炮過去要慢得多?!?
Tim Cain認為這款游戲具有極高的重復(fù)可玩性,因為玩家“想要看到用別的方式如何搞定游戲中的問題”。他證實游戲中會有幾個“選擇點”,玩家會有一種想要看到所有可選路線的動機。雖然游戲流程比玩家想象得要短,但Leonard認為這主要是開發(fā)團隊“決定把功夫下在實現(xiàn)游戲的反應(yīng)與重復(fù)可玩性”上面所致,而這兩者正是RPG玩家所鐘愛的。
Leonard總結(jié)道:“由于我們的規(guī)模和成本有限,有些該小的地方就得小,相比那種玩家可以亂跑亂逛的大型沙盒開放世界,我們得緊湊一些?!?
《外部世界》將于今年登陸PC、PS4和Xbox One平臺,廠商表示這款游戲中將不會有微交易內(nèi)容。
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