您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機資訊 > 新聞詳情

《輻射》避難所制服為何采用藍黃配色?

時間:2019-02-09 11:54:30
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

在《輻射》的世界中,戰(zhàn)爭從未改變,一些配色方案也從未改變。自從1997年第一部《輻射》開始,避難所制服就一直在堅持使用藍黃配色,但這是為什么呢?初代作品的兩位主創(chuàng)在最近一次采訪中透露了背后的原因。

《輻射》避難所制服為何采用藍黃配色?

Tim Cain和Leonard Boyarsky是初代《輻射》的締造者,目前正在黑曜石工作室打造《外部世界》,他們在接受媒體采訪時討論了《輻射》系列。據(jù)透露,一直使用到今天的藍黃配色當(dāng)初差點就被廢掉,避難所制服差點就變成了別的樣子。

當(dāng)初開發(fā)初代《輻射》的時候,Tim Cain是首席程序員,也負(fù)責(zé)給創(chuàng)作圖像素材的開發(fā)者提供色彩方案。當(dāng)時,這個項目并沒有使用太多黃色和藍色。Cain給了開發(fā)團隊一個選擇:要么在《輻射》的某個地方用一下黃色和藍色,如果不用的話,就干脆將這兩種顏色徹底從游戲中去除,免得麻煩。

《輻射》避難所制服為何采用藍黃配色?

這次選擇的結(jié)果大家已經(jīng)知道了,開發(fā)團隊選擇保留這兩種顏色,而且把這個配色用到了避難所制服上。而正是這個開發(fā)過程中不經(jīng)意的選擇,打造了《輻射》歷代作品中最具標(biāo)志性的視覺信號,黃藍配色是獨特的避難所居民的代表,同時也成為了嗶嗶小子的代表,在末日廢土的灰暗場景中格外明顯。在《輻射》品牌移交給Bethesda以后,極具視覺辨識度的黃藍配色也就被繼承了下來,現(xiàn)在想改都不敢改了。

如果當(dāng)時開發(fā)組做出了另外一種選擇,那么初代《輻射》就根本不會出現(xiàn)黃色和藍色,后續(xù)作品很可能也不會有如此標(biāo)志性的配色代表。無論《輻射》系列未來何去何從,它的代表色可能都會定格在避難所制服的藍黃配色吧。

0
6.0
已有269人評分 您還未評分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Private Division
  • 發(fā)售:2019-10-25(PC)
  • 開發(fā):黑曜石
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:科幻,太空,開放世界XGP游戲列表,微軟出品

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

Steam正版購買
今日特惠天外世界
天外世界
-33%¥99¥66
立即購買
他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+