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《Apex英雄》IGN暫時8.5分 雖不是原創(chuàng)但效果很好

時間:2019-02-08 12:14:49
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

由于游玩了僅僅4天,IGN暫時給了《Apex英雄》8.5分評價,下面是評測作者對這款游戲的初步印象。

《Apex英雄》IGN暫時8.5分 雖不是原創(chuàng)但效果很好

“《Apex英雄》是當下思潮的亂燉,將最近的潮流全部整合到了這款堂皇但有些不倫不類的作品中。這款游戲,一方面它是一個戰(zhàn)術(shù)競技游戲,你要撿武器和裝備,游玩地區(qū)不斷縮小,而另一方面,它又是一個英雄射擊游戲,首發(fā)有8個傳奇英雄,有各自獨特的能力、為團隊合作而設(shè)計。

它有著所有現(xiàn)代免費游戲的特征,包括武器皮膚,表情,貫穿全年的賽季甚至是玩家一向討厭的開箱系統(tǒng)。所有這些都不是原創(chuàng),但結(jié)合到一起效果卻非常好,這要感謝這些有個性的傳奇英雄、一個設(shè)計精致的地圖和強制性的三人小隊聰明做法。

再加上優(yōu)秀的槍戰(zhàn)體驗,革新性的交流系統(tǒng)和一定程度上的打磨,《Apex英雄》突然變成了一個我至今所玩過的戰(zhàn)術(shù)競技游戲中最精致和最娛樂性的作品之一。目前還需要一點更多時間才能給出完整評價,但如果現(xiàn)在必須打分的話,我給8.5分。

盡管《Apex英雄》只是將一些好的想法收集起來然后重新包裝,除了一個優(yōu)秀的溝通系統(tǒng)外它并沒有帶來太多新穎的東西,但它將戰(zhàn)術(shù)競技帶到了新的方向,注重團隊合作,而且它有著很酷的角色,一個頂尖的地圖和這類游戲中很少看到的打磨水準?!?

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6.6
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2019-02-05(PC)
  • 開發(fā):Respawn Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標簽:生存槍戰(zhàn),合作,角色自定義

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