《圣歌》大師1難度10分鐘演示 終局游戲內(nèi)容展示
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《圣歌》公開版Demo今日正式開始,內(nèi)容和VIP DEMO是一樣的,之前VIP DEMO中出現(xiàn)的無(wú)限加載問(wèn)題已經(jīng)得到了修復(fù)。如果你想看看這款游戲后期內(nèi)容玩法的話,不妨看看IGN發(fā)布的一段10分鐘演示視頻,展示的是大師1難度,敵人血量增加了165%。
之前我們?cè)?jīng)詳細(xì)報(bào)道過(guò)《圣歌》的游戲難度,共有6檔,分別是容易,一般,困難,大師1,大師2和大師3。其中大師難度,玩家只有達(dá)到30級(jí)時(shí)才能解鎖。大師難度下敵人大大增強(qiáng),它們的血量和傷害都有提高。在最高難度——大師3難度下,敵人血量和傷害增強(qiáng)了31倍,需要的入門機(jī)甲種類是傳奇級(jí)別,大師級(jí)裝備掉率增加了250%。
從演示看,《圣歌》終局游戲(Endgame)內(nèi)容的敵人、場(chǎng)景、任務(wù)和DEMO試玩版中基本上是一樣的,只不過(guò)敵人傷害更高,更耐打。截至目前還沒(méi)有看到BioWare設(shè)計(jì)的全新場(chǎng)景和敵人,不得不讓人懷疑BioWare偷懶。。。
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