《莎木3》制作人:WeGame經(jīng)驗豐富 更注重游戲性
- 來源:機核網(wǎng)
- 編輯:亂走位的奧巴馬
“核聚變 2018廈門站”《莎木3》制作人鈴木裕先生在現(xiàn)場宣布《莎木3》將登陸WeGame平臺,還接受了媒體的采訪,采訪的具體內(nèi)容如下:
媒體:目前游戲的開發(fā)進度如何?
鈴木裕:《莎木3》現(xiàn)在開發(fā)順利,日本的版本已經(jīng)基本完成,正在做英文語音錄制和中文本地化等工作,都在順利展開之中。
媒體:對于開放世界怎么看?
鈴木裕:《莎木》當時很注重還原真實生活,我認為就是把生活中一些細節(jié)再現(xiàn),我在制作《莎木1》時游戲只有一個主題或玩法,我的想法是在同一個游戲中能夠讓玩家體驗多種元素,設(shè)定一個主人公有各種選擇可以去做?,F(xiàn)在3A游戲大部分都是開放世界,感覺自己沒有白做(這些探索)。
媒體:為什么要做《莎木3》?
鈴木裕:《莎木2》之后不少玩家聯(lián)系我說想要玩續(xù)作,在這段時間我也很苦惱,版權(quán)預算等不成熟,但是玩家們非常熱情,是玩家的熱情打動了我,有的玩家說哪怕你不出游戲,寫本小說說完劇情也可以;也有玩家提到了可以考慮用眾籌的形式復活這個系列,后來在kickstarter上發(fā)起了眾籌,最初是想做個規(guī)模比較小的游戲,之后玩家們的眾籌很給力,索尼和Deep Silver也有所幫助,于是就慢慢發(fā)展成了現(xiàn)在的規(guī)模。
媒體:為什么選擇WeGame平臺?
鈴木裕:WeGame是中國最大的pc游戲發(fā)行平臺,經(jīng)驗豐富,感謝WeGame。
媒體:對于中國市場和玩家有什么期待?
鈴木裕:希望和中國玩家有更多互動,我對中國以及中國文化一直都很喜歡,我把所有的經(jīng)歷想傳達給玩家的東西都做到了游戲里,現(xiàn)在在配合本地化工作,盡快將游戲帶給大家。
媒體:中文本地化的進度如何了?
鈴木裕:中文版本地化由WeGame負責,WeGame有非常專業(yè)的本地化團隊,我非常期待他們能夠提供一個原汁原味的中文版本。
媒體:怎么看待制作游戲的新技術(shù)和游戲之間的關(guān)系?
鈴木裕:游戲不一定要有非常先進的技術(shù),打個比方說,做飯有些東西平淡無奇但是很好吃,也有一些用技術(shù)流做的很好吃,提供更多選擇,讓玩家什么都可以玩到,其實是更好的。其實每個制作人游戲制作理念是不一樣的,以我來說50%是技術(shù),50%是游戲性,我希望能夠平衡兩者。
《莎木》動畫制作人竹內(nèi)宏彰補充到:“:又顧及到游戲性,又引入新技術(shù),我認為鈴木裕先生能做到這一點。很多年前邁克杰克遜斯皮爾伯格都非常喜歡鈴木裕的游戲,當年還找到了鈴木裕先生來問怎么能做的這么好。”
媒體:鈴木先生有這么多經(jīng)典游戲,如果有機會重制,會選擇哪一款?
竹內(nèi)宏彰:我是一個一直在追求新東西的人,不想做重制版,想給大家做新的游戲。
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