索尼高管:PS4 Pro的升級很有必要 玩家需要單機游戲
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
Warwick Light從2016年開始擔(dān)任索尼互動娛樂歐洲部副總裁,英國、愛爾蘭與大洋洲地區(qū)經(jīng)理,最近他在一次采訪中回顧了PS4在整個2018年的表現(xiàn),他認為這一年表現(xiàn)最突出的是幾款高規(guī)格獨占單機大作,而這也是PS玩家們所需要的。
“雖然2018年可以稱為是《堡壘之夜》的重要年份,但同時也是我們作為游戲發(fā)行商充分表現(xiàn)的一年,我們集中推出了許多獨占大作,有《戰(zhàn)神》《蜘蛛俠》《底特律》還有PSVR作品《太空機器人》。
熱門詞條是一回事,我們玩家們的需求是另一回事。單機劇情向震撼大作依然有著龐大的受眾群體,從《蜘蛛俠》和《戰(zhàn)神》的熱門程度就可見一斑。我只參加了金搖桿獎,《戰(zhàn)神》捧走五項大獎!”
Warwick Light接下來又討論了一些關(guān)于PS4 Pro的情況,他認為這是PS4主機的一次“很有必要的進化”。
“在世代間期從PS4升級到PS4 Pro是很有必要的進化。玩家群體進行世代間期升級,就讓我們能夠更好地服務(wù)玩家,打造更真實的游戲體驗,并充分利用電視機領(lǐng)域的最新技術(shù)進展。
我們發(fā)現(xiàn),PS4 Pro問世以后,每售出5臺PS4,里面就有1臺是PS4 Pro。而在所有PS4 Pro顧客里,有40%是已擁有PS4的玩家進行升級,所以毫無疑問這對整個行業(yè)和我們的玩家來說都是積極影響?!?
雖然他并沒有透露關(guān)于次世代主機的計劃,但既然一位索尼官員對時代間期的硬件升級持肯定態(tài)度,或許就意味著次世代主機也會采取同樣的升級策略。但具體情況也要取決于索尼的競爭對手,任天堂和微軟的具體做法。
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