《圣歌》配音工作已全部完成 TGA預(yù)告將專注故事和角色
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
距離《圣歌》正式發(fā)售還有好幾個(gè)月時(shí)間,但BioWare今日在Twitter上宣布本作的配音工作已經(jīng)全部完成。
BioWare配音總監(jiān)兼制作人Caroline Livingstone在Twitter上宣布《圣歌》的所有配音工作已經(jīng)完成,非常感謝配音演員驚人的付出。
《圣歌》已經(jīng)確認(rèn)將在TGA上公布一個(gè)新的預(yù)告片,根據(jù)主持人Geoff Keighley,這次的預(yù)告片將專注游戲中的故事和角色。
《圣歌》還將在12月8日到9日展開(kāi)一個(gè)Alpha封測(cè),封測(cè)的主要目的是技術(shù)測(cè)試,檢驗(yàn)匹配系統(tǒng)。
《圣歌》將采用游戲即服務(wù)模式運(yùn)營(yíng),游戲發(fā)售后將不斷地推出新的內(nèi)容和更新補(bǔ)丁。此前BioWare已經(jīng)確認(rèn)本作所有的故事DLC均是免費(fèi)提供。
BioWare前作《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》因?yàn)槊姘c動(dòng)畫問(wèn)題導(dǎo)致游戲發(fā)售初期受到了玩家的強(qiáng)烈批評(píng)和嘲笑。但這一次,BioWare在《圣歌》游戲中更換了面部動(dòng)畫制作技術(shù),所以《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的面癱臉不會(huì)在《圣歌》中再現(xiàn)。
《圣歌》定于2019年2月22日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
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