索尼缺席E3 2019搞的到底是什么名堂?
- 來源:3DM編譯
- 作者:Light
- 編輯:newtype2001
每年的電子娛樂展覽會對于不少玩家來說就好像過年一樣,說的就是E3。在6月中旬的這幾天里,玩家關(guān)注的頻道和話題都不外乎自己最喜歡的廠商公布了哪些新作。也正如之前大家都還非常關(guān)注春節(jié)晚會的時候一樣,“來了誰”不是新聞,“誰不來”才是新聞。
明年,索尼就不來了。
E3大展從1995年開始舉辦,到今年已經(jīng)辦了24年,每一年里,索尼要么舉辦發(fā)布會,要么在展臺有他們一個位置。但在2019年,前往E3的玩家就看不到這家業(yè)界巨頭的身影了,這確實是非常非常大膽的決定。
有玩家認(rèn)為,索尼的這項決定有點“傲”,并對此感到有些憂慮。從過去的幾個世代來看,微軟和索尼的“傲”是交替的,結(jié)果在每個世代的排位也同樣交替?;叵胍幌?,每個世代的走勢是這樣的:
PS2 vs Xbox – 索尼銷量碾壓,開始傲了
PS3 vs Xbox 360 – 索尼傲了起來,對PS3性能絕對自信,號稱“模擬地球”,結(jié)果定價高昂外加游戲開發(fā)困難,被微軟Xbox 360反超
PS4 vs Xbox One – 微軟傲了起來,次世代率先發(fā)難,結(jié)果性能不足,強制捆綁Kinect,強制聯(lián)網(wǎng)驗證,忽視第一方工作室建設(shè),被索尼PS4反超
其實從業(yè)務(wù)角度去看的話,索尼缺席E3 2019是完全可以理解的,但玩家理不理解就是另一回事了。我們目前并不知道索尼完全缺席E3的真正原因,但不管從哪個角度來說,這么大膽的一個決定不可能不被質(zhì)疑,更何況還是次世代即將到來的前夕。
而且問題最大的是,這項決定是由E3主辦方美國娛樂軟件協(xié)會(ESA)公布的,而不是索尼!也就是說,索尼根本都懶得向公眾宣布這項決定并解釋背后的原因,他們直接把這事甩給了ESA。對于支持索尼的玩家來說,這種做法實在是讓人有點難以接受。
最近一段時間以來,索尼所做出的一系列決定都難以稱得上能讓玩家滿意。先是停辦PSX 2018,后又在跨平臺游戲上咬緊牙關(guān)多時后才松口,讓人難以明確他們的標(biāo)準(zhǔn),最近又曝出一拖再拖的PSN改名服務(wù)需要讓玩家來進(jìn)行測試,代價有可能是玩家的存檔與DLC丟失并無法找回。最近一段時間的索尼在輿論方面似乎遇到了一些問題,與此同時,微軟方面倒是開始踏踏實實地建設(shè)第一方陣營,在訂閱服務(wù)和云游戲上都有相應(yīng)的布局,且Xbox One X在性能上有口皆碑,輿論已經(jīng)有開始扭轉(zhuǎn)的跡象。
但是,需要注意的是,盲目的批評是不可取的,因為很有可能他們也并不想這樣,而背后的原因是我們所不得而知的。批評與希望總是相互對立也互為依托,這代表著玩家對他們的關(guān)注。所以,在提出質(zhì)疑之前,不妨稍等一段時間,看看索尼后續(xù)到底有沒有什么大招在等著玩家。
索尼有何打算?
在索尼宣布退出E3之后會有何打算?這是否會是一個尚未最終拍板的決定?
在次世代即將到來之際,各大廠商的弦其實都崩得很緊,一個很明顯的跡象就是,在索尼宣布退出E3之后,微軟和任天堂紛紛出來表態(tài)。至少我們可以預(yù)見的是,在缺少索尼的E3 2019展會上,微軟、任天堂及各大廠商在有了更大的空間之后也會加大力度進(jìn)行展示。搞不好還會開撕,就像E3 2013的時候索尼公開嘲諷Xbox One嚴(yán)苛到極致的聯(lián)網(wǎng)驗證DRM策略那樣。
但其實剛才我們說的微軟表態(tài)就已經(jīng)接近于開撕了,索尼在宣布缺席E3之后不久,微軟就發(fā)表推特稱“我們已經(jīng)等不及與你們在E3 2019相見”。
所以這又給次世代主機大戰(zhàn)增加了一絲變數(shù),到目前為止這一切還充滿著懸念。有與索尼關(guān)系接近的開發(fā)商已經(jīng)向媒體透露稱PS5將于2020年發(fā)售,目前幾乎所有的爆料都指向這一點,看來幾乎已經(jīng)是板上釘釘?shù)臎Q定,所以在2019年索尼選擇空置一年有其一定的合理性。
游戲方面呢?
索尼手頭還有四款大作尚未公布更加確切的消息,不知這些作品是否會直接登陸PS5,還是會打算作為PS4/PS5跨世代游戲作品。
《死亡擱淺》
這款游戲在公布的第一天就被玩家稱作是次世代護(hù)航大作了,從目前的情況來看,我們在幾年間只看到了幾個片段,而在E3 2018上看到的實機演示就只有走路和潛行。在PS4生涯末期僅剩的四款大作中,本作是最有可能登陸次世代的游戲。不過,索尼方面堅持這是一款面向PS4開發(fā)的作品,所以誰知道呢。
《對馬島之鬼》
《對馬島之鬼》是一款非常華麗的游戲,關(guān)于本作是否登陸次世代的猜測也有很多??赡苄允欠浅4蟮?,但之前有消息稱,索尼的吉田修平曾透露在過去幾年里他已經(jīng)有好幾次試玩過這款游戲了,據(jù)說還是從E3 2015開始的。這也就是說本作在PS5開發(fā)套件完成幾年之前就已經(jīng)進(jìn)入制作了,所以有可能在次世代主機的消息公布之前,我們能看到這款游戲的上市日期相關(guān)消息。
《美國末日2》
有一種可能性是《美國末日2》會在明年直接登陸PS4平臺,就像它的前作一樣,《美國末日》先登陸PS3,一年后又登陸PS4。索尼肯定想要搞好跨世代之間的過渡,在E3 2018上我們已經(jīng)看到了一些極具深度的游戲畫面,而且這些據(jù)說是在PS4 Pro主機上運行的效果。接下來的一年中我們要看看這款游戲會有什么新的消息。
《夢境》
這個游戲……在剩余的四款作品中,這款《夢境》可實在是拖太久了,也是最有機會在明年正式發(fā)售的,感覺已經(jīng)近在咫尺。這款游戲?qū)儆趧?chuàng)意型作品,對于追逐視聽的玩家來說可能會不太感冒,但不管怎么說,拖這么長時間,再拖就真不合適了,如果真拖到次世代,恐怕也難有其發(fā)揮的空間。
作為玩家,肯定還是希望能盡快看到這些作品,最好是在PS5上市之前,后續(xù)再來一個次世代重制版也不要緊。索尼一直都堅稱這些游戲面向的都是本世代平臺,但同時他們?nèi)∠髂陞⒄笶3的決定也好像是在說明他們在本世代主機上已經(jīng)沒有什么東西了,這么一想的話有點自相矛盾。話說回來,之前《俠盜獵車5》發(fā)售只在PS4上市的兩個月之前,所以,一切皆有可能。
總而言之,索尼的這項缺席決定太大膽了,要么超神要么超鬼,成則流芳百世,敗則遺臭萬年。對此你有何看法?歡迎在評論區(qū)發(fā)表觀點。
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