不驚不喜 史艾宣布《勇者斗惡龍11》全球總發(fā)售突破400萬(wàn)
- 來(lái)源:官方
- 作者:時(shí)之笛
- 編輯:陶笛
史克威爾艾尼克斯今天宣布,旗下經(jīng)典國(guó)民RPG系列最新作《勇者斗惡龍11:追尋逝去的時(shí)光》全世界總發(fā)售數(shù)突破400萬(wàn),這包括PS4和3DS平臺(tái)的所有實(shí)體版和下載版,似乎并不是一個(gè)讓粉絲們驚喜的數(shù)字。
·《勇者斗惡龍11》是被稱(chēng)為日本國(guó)民RPG的角色扮演類(lèi)游戲最新作,游戲中男主角在一個(gè)名為石之村的小村莊長(zhǎng)大,16歲時(shí)村莊為他舉辦了傳統(tǒng)的成人儀式,在儀式上他得知自己正是傳說(shuō)中拯救世界的勇者轉(zhuǎn)生,而他也將背負(fù)著重大的使命。為了了解有關(guān)勇者的一切,主角離開(kāi)家鄉(xiāng)踏上了冒險(xiǎn)之旅。
·《勇者斗惡龍11:追尋逝去的時(shí)光》于2017年7月29日發(fā)售至今已經(jīng)一年多了,發(fā)售量終于突破了400萬(wàn)份,這也是檢閱純正血統(tǒng)日式RPG忠實(shí)粉絲的一個(gè)數(shù)字,雖然史艾表示已經(jīng)很滿意了,不過(guò)以《勇者斗惡龍》這個(gè)IP之于玩家心中的分量來(lái)說(shuō),與動(dòng)輒千萬(wàn)的歐美大作相比,不得不承認(rèn)純正血統(tǒng)日式RPG已經(jīng)不再那么吃香了。
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