Switch版《黑暗之魂:重制版》DF專業(yè)畫面分析
- 來源:外媒
- 作者:某某
- 編輯:某某
且不深入討論延期發(fā)售的真正原因,最近Switch版《黑暗之魂:重制版》總算是正式發(fā)售了,雖然相比其它家用機版晚了數(shù)月發(fā)售,不過該版本首次讓系列愛好者可以隨時隨地體驗這款經(jīng)典的受苦動作游戲。那么相比來講性能低下的Switch,在畫面表現(xiàn)方面到底如何呢?相比其它平臺畫面到底有哪些差異?一起來看看專業(yè)技術(shù)媒體的分析評測:
Switch版《黑暗之魂:重制版》由國內(nèi)游戲開發(fā)商維塔士負責(zé)移植。由于性能制約,這一版本并沒有PS4等家用機版那樣的畫面特效和細節(jié)。但是如果你和最初的Xbox360版相比,Switch版《黑暗之魂:重制版》提供了更高的畫面分辨率和細節(jié),而且支持最多6人網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機和Amiibo。最重要的是終于可以隨身攜帶,隨時隨地傳火。這可能也是為什么IGN為Switch版《黑暗之魂:重制版》打出了9.5分,而PS4版卻打出9.0分的原因。
和其它版本的7.5GB容量相比,Switch版《黑暗之魂:重制版》僅占用3.9GB空間。
在底座模式下。為了使幀率保持在30FPS,Switch版《黑暗之魂:重制版》使用了動態(tài)調(diào)整分辨率,游戲過程中最高可達1080P,這已經(jīng)超過最初的Xbox360版。掌機模式的分辨率固定在720P,達到了Switch屏幕點對點顯示。
和畫質(zhì)更高的PS4版相比,Switch版主要輸在光效和幀率上,植物的動畫也被取消。
Switch版遇到的主要問題是按鍵映射錯誤,在游戲中的確認鍵和輸入名字時的確認鍵相反,希望能夠通過后續(xù)更新解決。
也許是因為容量不大的原因,Switch版《黑暗之魂:重制版》中的聲音和音樂素質(zhì)不但沒有達到PS4級別,就連Xbox360原版版都不如。
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