Remedy新作《控制》支持RTX:性能消耗水平首次曝光
- 來源:3DM編譯
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
Remedy工作室在今年的E3上首次展示了他們的下一款游戲《控制》,這是一款第三人稱動作冒險游戲,將采用全新的物理引擎Northlight,并且將實現(xiàn)實時光線跟蹤(RTX)效果。近日Remedy公開了Northlight引擎中RTX效果的性能消耗情況。根據(jù)該團隊的說法,RTX效果每幀需要額外的9.2ms。
雖然Remedy沒有透露任何具體的幀率數(shù)字。但這確實大概證實了全局照明,反射和去噪等特定效果,所需的額外計算能力。
據(jù)報道,接觸和太陽陰影 - 每個像素使用兩個光束計算并且還包括噪聲抑制 - 每幀需要2.3ms,每幀反射需要4.4 ms。至于全局去噪照明,需要額外的2.5ms。因此,總計的話,Remedy將實現(xiàn)的實時光線跟蹤效果需要額外的9.2ms性能消耗。
需要注意的是這些是早期數(shù)字,Remedy可以通過調整RTX效果來減少這種消耗。目前30fps需要33ms,而60fps需要17ms的計算水平。因此,對于已經(jīng)以60fps運行的Remedy游戲,當啟用實時光線跟蹤效果時,每幀將需要26ms的整體性能。綜合來看,RTX效果開啟后,基本上能達到40fps左右,但對于其他支持RTX的游戲,如《古墓麗影:暗影》或《地鐵:逃離》的話,甚至是Northlight引擎開發(fā)的游戲,但運用不同畫面效果的話,這一fps水平僅供參考。
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