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微軟Xbox One將在雷蛇幫助下獲得鍵鼠支持功能

時(shí)間:2018-09-27 06:59:53
  • 來(lái)源:Engadget
  • 作者:Engadget
  • 編輯:landother

6月末時(shí)的傳言果然非虛,微軟現(xiàn)在已經(jīng)證實(shí)自己將會(huì)與 Razer 合作,在未來(lái)幾周內(nèi)為 Xbox One 帶來(lái)鍵盤(pán)、鼠標(biāo)支持(初期當(dāng)然還是只向 Insider 們開(kāi)放)。按照他們的說(shuō)法,此次雙方聯(lián)手將會(huì)「盡可能」為玩家?guī)?lái)「最佳」的主機(jī)輸入體驗(yàn)。雖然更多細(xì)節(jié)要等到 11 月時(shí)才會(huì)公開(kāi),但之前坊間流傳的 Chroma RGB 燈光和 Turret 外設(shè)出現(xiàn)在這套方案里的可能性應(yīng)該不低。

微軟Xbox One將在雷蛇幫助下獲得鍵鼠支持功能


另外,與雷蛇的合作并非代表說(shuō)在 Xbox One 上只能連接他們的硬件,「大部分」USB 和無(wú)線外設(shè)其實(shí)都是可以使用的。不過(guò)需要注意的是,并不是每一款游戲都會(huì)支持鍵鼠,開(kāi)發(fā)者也不會(huì)刻意去推廣這種操作方式。實(shí)際上,微軟接下來(lái)會(huì)「一款一款作品」去適配(第一款將會(huì)是《Warframe》),而且對(duì)應(yīng)的選項(xiàng)預(yù)設(shè)也不會(huì)開(kāi)啟。之所以這樣做,是為了避免出現(xiàn)游戲中鍵鼠操作有利,破壞作品「趣味、公正和平衡性」的情況。

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