《圣歌》所有內(nèi)容制作完畢 只等測(cè)試除錯(cuò)
- 來(lái)源:外媒
- 作者:某某
- 編輯:某某
隨著時(shí)間的腳步,還有幾個(gè)月我們很快就將進(jìn)入2019年。明年年初最值得關(guān)注的幾款游戲大作中就有來(lái)自EA和Bioware的《圣歌》,這款游戲的官方網(wǎng)站最近宣布游戲內(nèi)容已經(jīng)制作完畢,看來(lái)應(yīng)該不會(huì)延期了吧?
Bioware的凱西·哈德森今天在工作室的官方網(wǎng)站上發(fā)布了一篇新文章,并宣布公司內(nèi)部《圣歌》已經(jīng)進(jìn)入了alpha階段。這意味著所有將包含在最終產(chǎn)品中的內(nèi)容現(xiàn)在都被添加到游戲中,并且游戲全程內(nèi)容已經(jīng)完全可玩。從現(xiàn)在開(kāi)始,《圣歌》的修復(fù)和完善bug的漫長(zhǎng)之路將開(kāi)始。
作為Bioware的一名老兵,凱西·哈德森還在文章中談到工作內(nèi)大伙的工作熱情讓他想起了《博德之門(mén)》時(shí)期。
《圣歌》已經(jīng)確定在2019年2月22日發(fā)售,對(duì)應(yīng)PC、PS4和XboxOne。試玩版將于2月1日在以上三個(gè)平臺(tái)推出。
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