不完美移植 《勇者斗惡龍11》PC版性能表現(xiàn)分析
- 來源:DSOGaming
- 作者:Light
- 編輯:newtype2001
《勇者斗惡龍11》是一款回合制日式RPG游戲,這是喜歡這個類型游戲的玩家必玩之作。本作使用虛幻引擎4開發(fā),人設(shè)依然由鳥山明制作,今天按照慣例來分享外媒DSOGaming對本作的PC版性能評測。
在這款PC版性能分析中,我們使用的是Intel i7 4930K(超頻至4.2Ghz)、8GB內(nèi)存、AMD Radeon RX580與RX Vega 64、NVIDIA GTX980Ti與GTX690,Windows 10 64位操作系統(tǒng)、最新版GeForce和催化劑驅(qū)動。NVIDIA并未針對本作發(fā)布SLI配置文檔,意味著GTX690表現(xiàn)依然相當(dāng)于單塊GTX680。
史克威爾艾尼克斯在本作中提供的畫質(zhì)設(shè)置選項極少。PC玩家可以調(diào)整抗鋸齒、后處理和陰影精度,另外還有屏幕百分比、幀率(30fps或60fps,玩家也可在C:\Users\username\Documents\My Games\DRAGON QUEST XI\Saved\Config\WindowsNoEditor文件夾下的GameUserSettings.ini文件中改變FrameRateLimit這一項的值來解鎖幀率)和垂直同步的選擇??梢哉{(diào)整的就這些。由于沒有材質(zhì)方面的選項,所以在一些截圖中,玩家可以看到一些分辨率非常低的材質(zhì)出現(xiàn)。
為了研究本作在不同CPU環(huán)境下的表現(xiàn),我們模擬了雙核與四核CPU環(huán)境。在CPU測試中,我們在第一座城市里進行了測試(此處NPC數(shù)量很多)。在不超線程的情況下,我們的雙核CPU最少能達到34fps,平均為40fps。超線程啟用之后,最低42fps,平均53fps。六核與模擬四核環(huán)境的表現(xiàn)類似,在探索城市的過程中幀率偶爾會掉到60fps以下。
之前說過,《勇者斗惡龍11》是用虛幻引擎4開發(fā),在NVIDIA顯卡上的表現(xiàn)比在AMD顯卡上更佳。從圖表上可以看到NVIDIA GeForce GTX980Ti在本作中表現(xiàn)可與AMD Radeon RX Vega 64一較高下(在1080p、1440p和4K都存在顯卡瓶頸,說明CPU并未影響結(jié)果)。不知AMD會否通過更新驅(qū)動來改善性能問題,但目前在這款游戲上,玩家最好還是使用N卡來游玩。
AMD Radeon RX Vega 64和NVIDIA GeForce GTX980Ti都能在1080p下保障60fps。在1440p下會輕微掉到55fps,不過大部分時間這兩塊顯卡都能保證流暢體驗。4K分辨率下,兩塊顯卡都能提供穩(wěn)定的30fps體驗。
畫質(zhì)方面,《勇者斗惡龍11》的藝術(shù)風(fēng)格很贊,因此一看就感覺很棒。鳥山明的人設(shè)就不必多說了,場景設(shè)計風(fēng)格也非常統(tǒng)一。不過有一些技術(shù)問題讓人略感失望。游戲會有一些比較明顯的物體錯位問題,還充斥著大量的低分辨率材質(zhì)。另外,游戲并不會提供鍵鼠操作提示,玩家必須記住對應(yīng)的手柄按鍵才能使用鍵鼠來進行游戲。作為一款2018年的PC版游戲還不支持鍵鼠按鍵提示,誠意實在有些不足。不過游戲中沒有鼠標(biāo)加速和流暢度方面的問題,也就是說在操控方面沒有大問題。這款游戲把ESC鍵設(shè)置為退出游戲,Z鍵打開菜單,實在讓人不爽,移植痕跡明顯。
總而言之,《勇者斗惡龍11》并不是一款完美的PC版移植游戲,沒有什么畫質(zhì)選項可供調(diào)整,會有物體錯位和低分辨率材質(zhì)問題,沒有正確的鍵鼠按鍵提示,優(yōu)化方面也未達到最佳,特別是在A卡上。這并不是說本作是那種垃圾到?jīng)]法玩的移植游戲,本作在大部分中檔PC配置下可以流暢地運行,也不存在鼠標(biāo)加速和流暢度問題,而且由于這是一款回合制游戲,就算沒有按鍵提示,玩家也不至于手忙腳亂。
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