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逼真得不像游戲:《圣歌》用了FBI的面部捕捉技術(shù)

時(shí)間:2018-08-29 09:40:56
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:Sophie周
  • 編輯:Sophie

EA和Bioware的年度大作《圣歌》除了激烈的游戲玩法之外,很少曝光故事和角色情報(bào)。而最近放出的新信息是,Bioware正在使用FBI的面部捕捉技術(shù)來將演員的臉制作成NPC。

這個(gè)消息來自LJ Batinas,他在推特上透露他將會(huì)在《圣歌》中扮演Haluk,有著很高水平的細(xì)節(jié)。

逼真得不像游戲:《圣歌》用了FBI的面部捕捉技術(shù)

在《圣歌》中,Haluk是一名人類NPC和strider機(jī)組成員,負(fù)責(zé)維持玩家前線基地的運(yùn)作。他將與Owen和Faye一起管理基地,是游戲故事的重要NPC,將“與玩家有一個(gè)長篇故事”。

至于Haluk的聲音,將由Nick E. Tarabay擔(dān)任配音。這一角色對(duì)于《圣歌》具有至關(guān)重要的意義。

《圣歌》將于2019年2月22日發(fā)布,登陸PS4,Xbox One和PC。

逼真得不像游戲:《圣歌》用了FBI的面部捕捉技術(shù)

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:EA Games
  • 發(fā)售:2019-02-22(PC)
  • 開發(fā):BioWare
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:科幻,合作,開放世界XGP游戲列表

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