GC 2018:《迸發(fā)2》新戰(zhàn)斗預(yù)告 引擎升級(jí)戰(zhàn)斗更殘酷
- 來源:DSOGaming
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《迸發(fā)2》科隆展pre-alpha階段實(shí)機(jī)預(yù)告今日放出,新視頻展示了續(xù)作中的新舞臺(tái)——公園,位于城市的中央位置。
公園中有很多個(gè)狡猾的雇傭兵“獵人”,他們會(huì)在人造的森林中出沒,尋找一個(gè)強(qiáng)大的生物。玩家在探索公園時(shí)要小心雇傭兵布下的陷阱,留意他們狡猾的隱形設(shè)備,最重要的是還要挑戰(zhàn)Boss——失控的前公園守衛(wèi)。
《迸發(fā)2》繼承了初代游戲被玩家所喜愛的優(yōu)點(diǎn),包括硬核戰(zhàn)斗、深度的角色升級(jí)和獨(dú)特的動(dòng)態(tài)斷肢系統(tǒng)。在此基礎(chǔ)上《迸發(fā)2》還有所改進(jìn)。續(xù)作發(fā)生在一個(gè)全新的環(huán)境中:一個(gè)被摧毀的蔓延都市,關(guān)卡設(shè)計(jì)更大更有野心,采用了Deck 13升級(jí)和改良版的FLEDGE引擎打造。
戰(zhàn)斗要比之前更加殘酷和講究戰(zhàn)術(shù),還加入了更高級(jí)的躲避,方向性躲避和獨(dú)特的AI行為。
此外,更多的能力,武器,移植物和無人機(jī)給玩家提供了豐富的武器庫(kù)大戰(zhàn)多樣的新敵人和Boss。
《迸發(fā)2》將于2019年發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
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