分析師:索尼或在2019年發(fā)布PS5!但可能會(huì)因供應(yīng)鏈跳票
- 來源:3DM編譯
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
關(guān)于索尼何時(shí)會(huì)發(fā)布PS4的后續(xù)機(jī)型,游戲業(yè)界已經(jīng)進(jìn)行了很多討論,甚至有人認(rèn)為,至少在3年內(nèi)不會(huì)出現(xiàn)PS5。
日本大阪的著名公司,Ace經(jīng)濟(jì)研究所的分析師Hideki Yasuda對(duì)此表示了反對(duì)意見。近日他在有關(guān)索尼財(cái)務(wù)業(yè)績的報(bào)告中表示,Ace公司認(rèn)為,PS5將在2019年底問世。話雖如此,村田制作所和TDK已經(jīng)對(duì)全球單片陶瓷電容器(MLCC)供需鏈的收緊表示了擔(dān)憂,并表示,這可能是未來的商業(yè)風(fēng)險(xiǎn)。
市場上正在推出配備大量MLCC芯片的汽車,而5G移動(dòng)服務(wù)的到來,也加快了智能手機(jī)升級(jí)換代。這使人懷疑,目前是否有可能生產(chǎn)出具有足夠供應(yīng)量的游戲主機(jī)。
因此,如果在電子元件的供應(yīng)上存在問題,Hideki Yasuda認(rèn)為,PS5存在從2019年底延期發(fā)貨的可能性。
Hideki Yasuda分析的另一個(gè)有趣的領(lǐng)域,是PlayStation在過去一個(gè)季度的表現(xiàn)。 Ace認(rèn)為,PS4強(qiáng)勁的商業(yè)成績不僅僅是第一方游戲的功勞,還受到了Epic Games《堡壘之夜》的影響。該公司稱,這款游戲的微交易內(nèi)容,已達(dá)到可以為主機(jī)制造商貢獻(xiàn)收入的規(guī)模。
Ace經(jīng)濟(jì)研究所正在修改對(duì)索尼游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門的全年預(yù)測,目前的預(yù)測收入為2.18萬億日元,預(yù)測利潤為2500億日元。這一收入預(yù)測要略高于索尼自己公布的預(yù)測值。
該公司認(rèn)為,索尼的視頻游戲業(yè)務(wù)在過去面臨的諸多問題,現(xiàn)在已得到解決。在過去,由于智能手機(jī)游戲市場的擴(kuò)張,導(dǎo)致主機(jī)游戲市場大幅萎縮,引發(fā)了擔(dān)憂。然而,任天堂Switch的推出引起了許多玩家對(duì)主機(jī)市場的關(guān)注,也引起了全世界的關(guān)注。
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