Xbox One銷量同比去年翻了一番!但是想要趕上PS4是幾乎沒戲了
- 來源:3DM編譯
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
根據(jù)數(shù)據(jù)收集公司NPD Group的最新報(bào)告,盡管PlayStation 4在這一世代的游戲主機(jī)大戰(zhàn)中仍遙遙領(lǐng)先,但Xbox One的銷量也有所增長,與去年同期相比已經(jīng)翻了一番。這對微軟來說是個(gè)好消息,因?yàn)槲④浺恢甭浜笥赑S4。
Xbox One落后于Playstation 4背后的原因很多,比如缺少許多真正的獨(dú)占游戲(許多高端3A游戲都可以在所有游戲主機(jī)上游戲,或者在獨(dú)占登陸Xbox One的同時(shí)也登陸PC),以及Playstation 4在首發(fā)時(shí)具有更好的畫面效果和輿論口碑。
Xbox One當(dāng)年首發(fā)時(shí),表示玩家無法玩二手游戲,強(qiáng)制捆綁Kinect,同時(shí)持續(xù)記錄玩家語音,以及玩家必須每天“登陸”一次才能繼續(xù)使用他們的游戲主機(jī)。這讓許多玩家脫離了Xbox One平臺,并嚴(yán)重影響了Xbox One的銷售,同時(shí),Playstation 4在發(fā)布時(shí)推出了更具吸引力的游戲。
從那時(shí)起,Xbox依然無法發(fā)布任何真正的獨(dú)占游戲;像《盜賊之?!贰读孔悠扑椤贰稇?zhàn)爭機(jī)器4》這樣的游戲已經(jīng)全部登陸Xbox One和PC雙平臺,而《光環(huán)4》和《光環(huán)5》并不足以滿足這一平臺的所有玩家。
微軟已經(jīng)盡最大努力擺脫了許多Xbox One的許多負(fù)面效應(yīng),并添加了更積極的功能,例如逐步取消Kinect,重新設(shè)計(jì)游戲的主菜單,以及添加向后兼容服務(wù),玩家可以玩Xbox 360和初代Xbox游戲。
雖然微軟幾乎不可能期望在這款游戲主機(jī)的最后幾年壽命里,銷量能趕上Playstation 4,但對于微軟而言,Xbox One的銷量能夠出現(xiàn)增長仍然是個(gè)好消息。
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