PlayStation業(yè)務(wù)仍是索尼業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)的主要推動(dòng)力
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接替索尼傳奇人物平井一夫出任新 CEO 的吉田憲一郎,其上位后的第一份財(cái)報(bào)現(xiàn)在已經(jīng)正式公開了。就數(shù)字來(lái)說上季的表現(xiàn)并沒太多出人意料的地方,索尼拿到了 179 億美元的營(yíng)收,其中利潤(rùn)額達(dá)到約 18 億美元。在這之中,PlayStation 部門的貢獻(xiàn)仍舊非常巨大。盡管負(fù)責(zé)人 John Kodera 幾個(gè)月前已經(jīng)明確表態(tài) PS4 已進(jìn)入了其生命周期的末段,但在四月到六月這段時(shí)間中,Sony 仍設(shè)法賣出了 320 萬(wàn)臺(tái) PS4,只比去年同時(shí)期少了區(qū)區(qū) 10 萬(wàn)臺(tái)而已。
與此同時(shí)共有超過 4,000 萬(wàn)份游戲被售出(接下來(lái)還有不少重要的大作),PS Plus 的訂閱量也非常穩(wěn)定,3,390 萬(wàn)份的結(jié)果只比前一季的 3,420 萬(wàn)份稍微少了一點(diǎn)??偟膩?lái)看,整個(gè) PS 部門共取得了 7.5 億美元的利潤(rùn),是任何其它業(yè)務(wù)的兩倍都不止。
如果說 PlayStation 是索尼的金母雞,那手機(jī)部門在很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)就真的是一直在拖整體的后腿了(短暫的盈利現(xiàn)在回過頭看真的不算什么...)。在上財(cái)年中手機(jī)業(yè)務(wù)給索尼帶來(lái)了約 2.47 億美元的虧損,現(xiàn)在本財(cái)年的第一季又再錄入了 9,700 萬(wàn)美元的虧損額。而且不光如此,在對(duì)未來(lái)的預(yù)期中,他們估計(jì)手機(jī)的銷量還會(huì)進(jìn)一步下滑(尤其在歐洲市場(chǎng))。
在上一季中,索尼影業(yè)的虧損數(shù)字也達(dá)到了 6,800 萬(wàn)美元,不過這跟一年前同時(shí)期相比已經(jīng)有所減少,而且在這一季中索尼真正能被算作上映的電影實(shí)際上也就兩部而已。在上個(gè)財(cái)年中,索尼業(yè)最終盈利 3,700 萬(wàn)美元,所以單單是第一財(cái)季的表現(xiàn)并不能決定接下來(lái)一整年的走向。
至于其它部門則基本都發(fā)揮正常,在串流行業(yè)的發(fā)展和《Fate / Grand Order》游戲的帶動(dòng)下,音樂業(yè)務(wù)最終錄得 2.88 億美元的利潤(rùn)(FGO 是被歸在這個(gè)部門下的)。家庭娛樂和音響部門獲得的利潤(rùn)為 1.56 億美元,主要是得益于電視和耳機(jī)上漲的銷量。另外相機(jī)部門上季的表現(xiàn)非常出色,利潤(rùn)達(dá)到了 2.34 億美元。而負(fù)責(zé)相機(jī)模組、手機(jī)影像感應(yīng)器的半導(dǎo)體部門,則盈利 2.61 億美元,表現(xiàn)一如既往地平穩(wěn)。
總而言之,在平井一夫留下的基礎(chǔ)上,吉田憲一郎任期內(nèi)的第一季算是完成得波瀾不驚。他們對(duì)本財(cái)年的預(yù)期也沒有發(fā)生變化,但愿在吉田桑專注于娛樂、影像業(yè)務(wù)的三年計(jì)劃指引下,索尼的路會(huì)越走越順吧。
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