新一代Xbox Scarlett可能會有「云端」版本的主機
- 來源:Engadget
- 作者:landother
- 編輯:landother
目前我們對于新一代 Xbox 主機還沒有太多了解,微軟方面也僅僅表示目前仍處于開發(fā)階段,直到知名的科技記者 Paul Thurrott 為我們帶來了這則有趣的消息。據(jù)報道,新的 Xbox Scarlett 系列主機將會在傳統(tǒng)的主機之外,帶來一臺通過自家串流服務執(zhí)行游戲的「云端」機型,也由于該機型不需要通過強大的性能來執(zhí)行游戲,預計售價將會相對低廉。而隨著該云端技術(shù)的實現(xiàn),似乎也能解決現(xiàn)行眾游戲系統(tǒng)中存在的延遲相關(guān)問題。
報道中表示,該云端機型仍舊會擁有一定的本地運算能力,提供像是控制器的操作和畫面輸出等基本功能,另外也會用來處理碰撞偵測(collision detection)等游戲進行的內(nèi)容。即便微軟需要投入大量的成本,來使云端機制能正常運作,但報道相信,這樣的形式或許能帶來更好的體驗,消費者也能用更實惠的價格來購入游戲。報道也預測,未來將不會有「實體限定」的游戲,所有的游戲都可以通過云端來游玩。
如果這項消息屬實,預計 Xbox Scarlett 系列的云端版本主機將會在 2020 年與升級版的傳統(tǒng)機型一同推出,而相關(guān)的技術(shù)規(guī)格在屬于開發(fā)初期的當下,仍無法確知。微軟的這項決定似乎在游戲終將走上類似于 Netflix 模式(在不同的地點、主機上享受同樣的資料庫和帳戶體驗)的未來賭上了一把,雖然保持連線狀態(tài)的確是當前游戲主機的趨勢,但玩家們是否會接受一臺云端主機,就是另一個層級的考量了。畢竟當前玩家期待的是能夠不受時間、地點的限制,更自由地進行游戲,而在乎品質(zhì)穩(wěn)定的玩家,或許也還是希望能以本地運行的方式在主機上進行游戲吧。
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