Bioware拋棄重要傳統(tǒng):《圣歌》將缺乏對話選項!
- 來源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
Bioware即將推出的在線角色扮演游戲《圣歌》非常吸引人,帶來了許多新鮮的體驗,而游戲的執(zhí)行制作人Mark Darrah近日重申,游戲中沒有浪漫選項,同時還表示,其中缺乏Bioware傳統(tǒng)風(fēng)格的對話選擇內(nèi)容。
Darrah在推特上被問到,在過去的游戲中使用過的“對話輪”,比如《龍騰世紀(jì)》和《質(zhì)量效應(yīng)》系列,通過各種對話選項為玩家提供了大量的選擇,是否會在《圣歌》中出現(xiàn)類似的系統(tǒng)時,Darrah回答說,游戲中沒有對話輪,“但會有一些對話選項”。
有很多玩家喜歡《龍騰世紀(jì)》游戲中的對話選項,他們可能會對在《圣歌》中無法獲得同樣的內(nèi)容而感到失望。然而,更有限的對話選擇可以說是《圣歌》的唯一選擇:雖然《龍騰世紀(jì)》游戲可以讓玩家重視游戲中的世界,但《圣歌》并不是單純的單人游戲體驗,游戲中的共享世界在某種程度上限制了這一做法。
同時Darrah提到,游戲?qū)υ掃x擇范圍,可能介于表面客套和有意義之間。
《該作》將于2019年2月22日登陸PC,PlayStation 4和Xbox One。
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