落后不是沒理由 盤點(diǎn)Xbox One遭人詬病的三大問題
- 來(lái)源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
當(dāng)Xbox One剛發(fā)售的時(shí)候,這里就不繞彎子了,銷量被PS4碾壓超過一倍不是沒有原因的。原版Xbox One又大又笨,還被玩家比作機(jī)頂盒,而且還強(qiáng)制捆綁了Kinect。那個(gè)放在頂上搖頭晃腦但在游戲里從來(lái)就沒什么用處的東西,把原版Xbox One的售價(jià)拉高了100美元,還催生了“微軟一直盯著你”的梗。而且這臺(tái)主在機(jī)E3上公布的時(shí)候其全程聯(lián)網(wǎng)和二手游戲等策略也拉低了不少印象分。
好在微軟已經(jīng)逐漸了解到了自己的失誤之處,把這臺(tái)主機(jī)大部分為人詬病的策略和向下兼容等問題逐步修正了過來(lái)?,F(xiàn)在Xbox One X已經(jīng)逐漸有點(diǎn)必買主機(jī)的意思了,跨平臺(tái)功能和強(qiáng)勁的性能是其最大的吸引力。但在一些關(guān)鍵位置上,Xbox One還是有落后之處,像獨(dú)占游戲陣容不足這種老生常談這里就不說了,我們今天說點(diǎn)別的。
(充電)電池單賣
想象一下,你正在吃雞,這一局超常發(fā)揮,就剩你和另一個(gè)玩家了。突然,你的角色不動(dòng)了,你狂搖手柄,狂拍按鍵,但畫面里的人物就是不動(dòng)。你低頭一看,手柄上的按鍵燈黑了,電池沒電了。在你去抽屜里找到兩塊5號(hào)電池的時(shí)候,敵人已經(jīng)來(lái)到了你的面前,輕松吃雞。這不是《陰陽(yáng)魔界》里的畫面,是Xbox One玩家的日常體驗(yàn),因?yàn)閄box One手柄不配充電電池。
如今大部分的手柄都有內(nèi)置電池,玩家只需要插一根電源線就行了,過段時(shí)間就能充滿然后暢玩。但是Xbox One手柄呢?它用5號(hào)電池。當(dāng)然了,你可以買兩塊充電電池(有的還送充電器呢),但是問題來(lái)了,你要是想買那種在手柄里就能充電的電池,那就真不便宜了,少說也得一二百。PS4和任天堂Switch就沒有這么麻煩,最關(guān)鍵的是你買手柄時(shí)就能自帶電池和充電線。
我就想分享個(gè)視頻
這年頭誰(shuí)還沒個(gè)朋友圈啊。各種各樣的領(lǐng)域都要跟社交沾個(gè)邊,吃個(gè)飯買個(gè)衣服都能發(fā)20條朋友圈,在玩《使命召喚》的時(shí)候10連殺為什么不趕緊分享一下呢?我們以前用屏幕捕捉設(shè)備來(lái)實(shí)現(xiàn),但現(xiàn)在主機(jī)設(shè)計(jì)的時(shí)候就考慮到了分享功能,或者說他們內(nèi)置了分享功能,但這個(gè)功能想要用起來(lái)可不容易。
PS4手柄上有個(gè)專門用于截圖和錄制視頻的按鈕:分享按鈕。按一下是截圖,按兩下開始錄制,快捷,方便,而且對(duì)那些不能隨時(shí)暫停的游戲來(lái)說非常完美。再來(lái)說說Xbox One怎么截圖。雙擊home鍵,等截圖菜單出來(lái),按Y。那錄制視頻呢?不按Y鍵按X鍵,然后祈禱你想要錄制的那部分還沒過去30秒。這種截圖和錄制設(shè)定不光是讓人脫離了游戲,特別是一刻都不能停的多人游戲,而且還得按兩個(gè)不同的按鍵。而且更不用說有時(shí)候Xbox One截圖菜單彈出來(lái)的時(shí)候,你想要保存下來(lái)的瞬間已經(jīng)過去了。
如果你覺得截圖和錄視頻的麻煩僅限于此,那可就大錯(cuò)特錯(cuò)了。你必須擁有Xbox Live金會(huì)員才能保存并分享截圖和視頻。如果你在玩《巫師3》并想要錄下你無(wú)傷擊敗大BOSS的英姿,那恐怕你不花個(gè)一百六十大元買上三個(gè)月的Xbox Live金會(huì)員是別想讓這個(gè)世界上的任何人看到了。不過你可以買個(gè)屏幕捕捉設(shè)備嘛。
不是全程聯(lián)網(wǎng),也不能全程離線
Xbox One基本上是需要一個(gè)穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)連接才能進(jìn)行正常工作的。它不是全程聯(lián)網(wǎng),但不意味著你不用聯(lián)網(wǎng)。如果沒有網(wǎng)的話,有些功能你可就用不了啦,而且這里面有些還很重要。
當(dāng)你離線的時(shí)候,無(wú)法進(jìn)入Xbox商店,很多APP和所有游戲的多人游戲功能肯定就無(wú)法使用了,這當(dāng)然是正常的。但是,當(dāng)你離線的時(shí)候,Xbox One主頁(yè)上的別針(pin)功能也沒了???如果你用別針功能把你喜歡的一個(gè)app或是游戲釘在了快速訪問欄里,不聯(lián)網(wǎng)那就沒有了,你必須去庫(kù)里自己找出來(lái)。剛才說到了游戲,你在離線狀態(tài)下只能玩自己已經(jīng)買下來(lái)的游戲,那些你下好的試玩版就算再完整,離線狀態(tài)下也不能玩。其實(shí)這還算不上什么大事,下面還有。
現(xiàn)在每個(gè)游戲都要有個(gè)成就系統(tǒng)吧。完成主線劇情有個(gè)成就,殺多少個(gè)敵人有個(gè)成就,完成高難度挑戰(zhàn)也有個(gè)成就。成就已經(jīng)是現(xiàn)代游戲的一部分,也是很多玩家完成游戲的某種進(jìn)度條,但如果你離線玩游戲,就不會(huì)獲得任何成就。一個(gè)也得不到。當(dāng)然了,如果你重新聯(lián)網(wǎng)的話,還是可以解鎖成就的,但只有這個(gè)成就還在Xbox One緩存里的情況下才能解鎖。如果你等時(shí)間太長(zhǎng)或是在緩存里加入了太多成就,有些就沒了。Xbox 360就沒有這種情況。這可能是微軟最早“全程聯(lián)網(wǎng)”DRM策略的后遺癥?不管怎么說,這都讓人非常不爽。
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論