《圣歌》細(xì)節(jié):標(biāo)槍機(jī)甲可以自行配色 無(wú)友軍傷害
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
Bioware工作室在今年E3上公布《圣歌》(Anthem)的游戲視頻后,許多玩家充滿(mǎn)了好奇。執(zhí)行制作人Mark Darrah和游戲總監(jiān)Jonathan Warner最近在推特上回答了一些玩家的疑問(wèn)。
我們了解到,玩家將可以自由探索Tarsis要塞,不同等級(jí)的玩家可以同時(shí)進(jìn)入同一個(gè)開(kāi)放世界。有人問(wèn)新手是否可以搭隊(duì)友的車(chē)參加游戲通關(guān)后的內(nèi)容,Warner表示這是可行的,但具體還是要取決于特定的通關(guān)后內(nèi)容。更多信息會(huì)稍后公布。
當(dāng)玩家消滅敵人以后,他們的尸體會(huì)留在地面上一段時(shí)間,然后消失。
游戲中不存在友軍火力誤傷。
“風(fēng)暴”標(biāo)槍機(jī)甲沒(méi)有噴氣飛行包,不過(guò)能量核依然可以超載。而且也能和其他機(jī)甲一樣進(jìn)行空中懸停。任何機(jī)甲只要能量核超載,就會(huì)從空中掉下來(lái)墜毀。
游戲中的機(jī)甲支持全色彩自定義,玩家也可以自定義角色,不過(guò)因?yàn)榻巧蠖鄶?shù)時(shí)間都穿著機(jī)甲,所以團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)的自定義內(nèi)容主要都是面向機(jī)甲的。
玩家必須回到基地或者營(yíng)地才能解鎖新技能。
《圣歌》不會(huì)提供大逃殺模式。
《圣歌》預(yù)計(jì)明年2月22日登陸PS4、Xbox One和PC平臺(tái)。
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