- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Slitherine Ltd.
- 發(fā)售:2018-07-12
- 開發(fā):Slitherine Ltd.
- 語言:英文
- 平臺:PC
- 標簽:科幻,恐怖,戰(zhàn)錘40k系列,RTS,4X
《戰(zhàn)錘40K:格雷迪厄斯–遺跡之戰(zhàn)》IGN 7.9分
- 來源:3dm新聞組-Gabriel
- 作者:Gabriel
- 編輯:GSZ
IGN今天發(fā)布了《戰(zhàn)錘40K:格雷迪厄斯–遺跡之戰(zhàn)》的評分,這款由Proxy Studios開發(fā)的回合策略游戲獲得了7.9分的成績,游戲將于2018年7月13日在Steam發(fā)售,售價113元,支持簡體中文。
總評:
作為《無盡傳奇》和《文明6》的同類游戲,《戰(zhàn)錘40K:格雷迪厄斯–遺跡之戰(zhàn)》在4X游戲競爭中并沒有讓我覺得它特別成功,不過游戲有很多飽滿的動作和策略驅動的樂趣,這是一款真的很不錯的回合制戰(zhàn)錘40K游戲,是我玩過最棒的戰(zhàn)錘40K游戲之一。其他機制的存在僅僅是支持將一波Boyz扔進絞肉機獻祭Gork或者Mork的榮耀。這在主題上恰當表現了冷酷黑暗的遙遠未來,不過如果《戰(zhàn)錘40K:格雷迪厄斯–遺跡之戰(zhàn)》想要稱自己為4X游戲,不能表現地太直接,它應該讓那些元素更有趣,使之稱得上是4X標簽。
《戰(zhàn)錘40K:格雷迪厄斯–遺跡之戰(zhàn)》只有一個4X元素讓人喜愛,那就是只有戰(zhàn)爭的世界。
注:4X分別指 eXplore(探索):派出斥候橫跨游戲地圖以探索周邊的版圖。eXpand(拓張):建立新定居地或增加原定居地的影響力以擴張領土。eXploit(開發(fā)):開發(fā)并妥善利用領土中所擁有的資源。eXterminate(征服):攻擊并征服其他競爭對手。
游戲截圖:
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