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《荒野大鏢客2》發(fā)行商CEO相信單機(jī)游戲沒(méi)有死

時(shí)間:2018-06-20 14:07:36
  • 來(lái)源:3dm新聞組-Gabriel
  • 作者:Gabriel
  • 編輯:GSZ

《荒野大鏢客2》發(fā)行商CEO認(rèn)為單機(jī)游戲沒(méi)有死

IGN為我們分享了關(guān)于單機(jī)游戲死亡與否的消息,據(jù)GeamsBeat報(bào)道,《荒野大鏢客2》發(fā)行商Take-Two CEO稱他相信單機(jī)游戲沒(méi)有死,而且單人游戲離死沒(méi)那么近。他覺(jué)得有些公司會(huì)避開(kāi)故事創(chuàng)作和角色設(shè)計(jì)這樣辛苦的工作,直接通過(guò)多人模式賺錢,他認(rèn)為那樣是行不通的。他覺(jué)得很驚訝。

IGN:《荒野大鏢客2》發(fā)行商認(rèn)為單機(jī)游戲沒(méi)有死。你們?cè)趺纯矗?/p>

《荒野大鏢客2》發(fā)行商CEO認(rèn)為單機(jī)游戲沒(méi)有死

《荒野大鏢客2》發(fā)行商Take-Two CEO Strauss Zelnick:

“單機(jī)游戲,在我看來(lái),沒(méi)有死,離死還沒(méi)那么近。感覺(jué)一些公司,他們想避開(kāi)故事創(chuàng)作和角色設(shè)計(jì)這樣的辛苦工作,通過(guò)多人模式賺錢,我覺(jué)得這是行不通的。我覺(jué)得很驚訝。”

Zelnick說(shuō)他欣賞擁有故事創(chuàng)作和角色設(shè)計(jì)的高質(zhì)量單機(jī)游戲。他也是不聾子,他聽(tīng)到很多關(guān)于單機(jī)游戲死亡的消息,不過(guò)他并不買賬。

當(dāng)然,這也不是說(shuō)Zelnick看不到多人游戲的價(jià)值。關(guān)于《俠盜獵車5》,他認(rèn)為開(kāi)發(fā)商Rockstar North最初只是把游戲劇情當(dāng)做賣點(diǎn)賣給玩家,因?yàn)閮?yōu)秀的單人內(nèi)容才促使玩家嘗試多人模式。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Rockstar
  • 發(fā)售:2019-11-05(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Rockstar
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:沙盒,槍戰(zhàn),西部

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