您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

Xbox老大:主機(jī)失去意義,串流可服務(wù)20億玩家

時(shí)間:2018-06-17 17:18:23
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

Xbox老大:主機(jī)失去意義,串流可服務(wù)20億玩家

從幾年前開始,就已經(jīng)有人論斷“下一代主機(jī)將是最后一代主機(jī),因?yàn)榇骷夹g(shù)和云技術(shù)將會(huì)讓主機(jī)硬件失去意義”,現(xiàn)在隨著現(xiàn)實(shí)的技術(shù)越來越接近這一想法,或許這個(gè)未來離我們越來越近了。EA在E3上公布了自己的串流服務(wù),而微軟也相信游戲即將超越主機(jī)硬件的時(shí)代。

衛(wèi)報(bào)刊登了Xbox主管Phil Spencer的訪談,討論了Xbox主機(jī)的未來。Spencer介紹,Xbox宣布加大第一方工作室投入固然重要,因?yàn)檫@是在展示他們的責(zé)任心,但從長遠(yuǎn)來講,玩家們會(huì)越來越注重服務(wù)型游戲,逐漸邁向沒有主機(jī)的未來。

Spencer從四年前就已經(jīng)開始考慮以玩家為第一位的計(jì)劃了,但生產(chǎn)游戲主機(jī)就意味著是在強(qiáng)迫玩家先花錢買硬件,然后才能擁有硬件平臺(tái)上的服務(wù)和整個(gè)生態(tài)系統(tǒng),這說到底就限制了開發(fā)者,因?yàn)殚_發(fā)者的游戲必須面向不同的設(shè)備進(jìn)行單獨(dú)開發(fā),這就可能意味著失去某個(gè)平臺(tái)的用戶。“我希望看到我認(rèn)識(shí)的所有創(chuàng)作者都能面向20億玩家開發(fā)制作,不需要委身制作三消類游戲,可以放手制作劇情向單機(jī)游戲。因?yàn)檫@是唯一一個(gè)觸及更大平臺(tái)的方式。這就是我們的目標(biāo):要將高品質(zhì)游戲盡可能帶個(gè)地球上每個(gè)平臺(tái)。”

很期待看到微軟未來何去何從,似乎他們這是已經(jīng)確認(rèn)Xbox未來的發(fā)展方向了。

0

玩家點(diǎn)評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+