PS5傳言再起:AMD專為索尼打造Navi,Vega成棄子
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
索尼并未在展前發(fā)布會上突然掏出一臺PS5來對付微軟的大作轟炸,不過期待次世代情報的玩家們又等來了一些新傳言,是關(guān)于圖像解決方案以及這次將采用怎樣的AMD處理器方面的傳言。這不光是主機(jī)玩家期待已久的情報,也是AMD及其半定制芯片業(yè)務(wù)所急需的出路。
在本周與匿名業(yè)界消息人士溝通的過程中,《福布斯》雜志方面了解到PS5將會使用AMD Zen和Navi圖形架構(gòu)。目前不明確的是PS5是打算采用SoC(系統(tǒng)級芯片)還是使用獨立的Ryzen和Navi元件。
目前關(guān)于AMD Navi圖形架構(gòu)的情報還不多,只知道其將會使用7nm工藝。不過光這個細(xì)節(jié)就已經(jīng)很重要了。AMD已多次使用整合與獨立GPU元件在半定制客戶機(jī)上打造出低耗高性能的游戲主機(jī)。
而根據(jù)消息源顯示,Navi并不僅僅是索尼PS5里的一部分:它幾乎是專為索尼打造的。AMD與索尼在Navi上的大規(guī)模合作是在Radeon技術(shù)事業(yè)部的帶頭人和首席架構(gòu)師Raja Koduri還在AMD任職期間談成的。
Koduri去年加入了英特爾,成為了他們?nèi)碌暮诵呐c視覺計算事業(yè)部的首席架構(gòu)師。
但這個合作是在傷及Radeon RX Vega和其它開發(fā)中項目的情況下進(jìn)行的。據(jù)稱,Koduri不愿看到其2/3的工程團(tuán)隊專注于Navi項目,最終在RX Vega成品推出后,Koduri非常惱火,因為在AMD該項目上的資源和研發(fā)時間遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于他的預(yù)期。這其中跟AMD掌門人Dr. Lisa Su想把更多的資源投入半定制業(yè)務(wù)和桌面圖形部門業(yè)務(wù)的思路不無關(guān)系。
單看某一新聞的話,這樣的說法可能會顯得有些無稽。然而如果放大到一個更廣闊的視野來看的話,一切就能說得通了。上文中的消息人士還提到了AMD有意加強(qiáng)與蘋果、微軟和索尼的業(yè)務(wù)合作。
除此之外,RX Vega的市場定位一塌糊涂。AMD的“堡壘之夜版”Vega讓人搞不清這是專業(yè)顯卡還是游戲顯卡。在AMD承諾Vega將會滿足消費者需求的截止日期之前,其專用的RX游戲版顯卡用這種方式來兌現(xiàn)承諾。
這些蛛絲馬跡都在說明Vege的開發(fā)遇到了問題,因為Koduri的主力研發(fā)團(tuán)隊都被調(diào)離,現(xiàn)在研發(fā)的重心是Navi,而且是為索尼而研發(fā)的Navi。
而目前還有最新傳言稱,桌面版Navi僅僅是中端水平,無法與Nvidia的高端GeForce顯卡相匹敵。如果該顯卡主要是為了主機(jī)而制作的話,那這個傳言也就合理了。
更有意思的是,消息人士并未提到微軟和Navi有什么關(guān)聯(lián)。無責(zé)任猜測一些,有可能微軟的次世代Xbox主機(jī)(項目代號Scarlett)可能完全不會使用Navi。有可能其會采用獨立的結(jié)合Vega的半定制方案,或是目前來說我們尚未掌握的技術(shù)。不管怎么說,消息人士在介紹Navi的時候用的是一般過去時,也就是將其視作是一個已經(jīng)完成的狀態(tài)。
這么說的話,索尼距離PS5可能會比微軟距離次世代Xbox更近一些?
AMD和索尼方面并未對此傳言進(jìn)行回應(yīng)。
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