E3 2018前瞻:索尼航向正確 仍將占據(jù)優(yōu)勢地位
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
在過去的幾年中,索尼的E3發(fā)布會都光彩奪目,各種大作的首曝預(yù)告片和游戲演示一個接著一個。有的時候這種連珠炮式的視頻轟炸讓我們應(yīng)接不暇,而且并不透露實(shí)際發(fā)售日期,所以讓人感覺有點(diǎn)華而不實(shí)。然而今年的索尼E3發(fā)布會則有所不同,雖然我們依然報以極高的期待,但似乎索尼已經(jīng)沒有彈藥了,不知道還能不能制造前幾屆的效果。
今年的索尼發(fā)布會提前透露了安排,他們將主要對四款作品進(jìn)行深入展示:《蜘蛛俠》《美國末日2》《對馬島之鬼》《死亡擱淺》。他們之前的PSX體驗(yàn)會似乎也變了節(jié)奏,并沒有進(jìn)行大量視頻演示,而是更隨意地與開發(fā)者進(jìn)行游戲設(shè)計的討論。
聽上去今年的索尼E3發(fā)布會是充滿試驗(yàn)性的一屆,可能很難達(dá)到2015年那場經(jīng)典發(fā)布會的高度。2015年索尼公布了《最后的守護(hù)者》《最終幻想7重制版》《莎木3》,而2016年他們又公布了《戰(zhàn)神4》《舊日不再》《死亡擱淺》和《蜘蛛俠》。所以對于那些已經(jīng)正式公布但并沒有確認(rèn)發(fā)售日期的游戲,再多的演示也都達(dá)不到首次亮相的驚艷效果。索尼必須公布這四款游戲的發(fā)售日期才對得起玩家們的期待。
但話說回來,這對索尼來說應(yīng)該不是問題。既然索尼敢于主動求變,改變他們發(fā)布會的節(jié)奏,就已經(jīng)足以說明他們勝券在握。我們都知道,PS4銷量遠(yuǎn)超Xbox One,目前PS4累計銷量超過7300萬臺,而微軟不再公布Xbox One的具體銷量數(shù)據(jù),所以據(jù)猜測大概超過3000萬臺。PS4上的獨(dú)占大作的數(shù)量則超過Xbox One更多。
顯然微軟在E3大展上的地位更被動,索尼在過去的幾屆E3上宣布了許多優(yōu)秀獨(dú)占大作,所以今年E3著重展示幾款已經(jīng)公布的大作也可以讓發(fā)布會的內(nèi)容非常充實(shí),而且索尼只是說著重展示這四款大作,并沒有說只有這四款。所以我們依然可以期待在索尼E3發(fā)布會上看到神秘新作的宣傳片首次亮相。
目前索尼正在進(jìn)行“E3倒計時”,每天都公布一些新消息。我們得知了《舊日不再》的發(fā)售日期,得知了《俄羅斯方塊效應(yīng)》正在面向PS4和PSVR開發(fā)。事實(shí)上這些信息都應(yīng)該保留到發(fā)布會現(xiàn)場再公布。所以這可能側(cè)面反映出,索尼的E3發(fā)布會內(nèi)容安排的充實(shí)而且精彩,不得不把這些“次要”的信息放在發(fā)布會以外的時間公布。
前幾次索尼E3展會都十分成功,而今年的索尼E3展會已經(jīng)有了主要內(nèi)容的預(yù)告,這種姿態(tài)讓索尼在大展開始之前就已經(jīng)贏得了氣勢,微軟在這方面顯然還需要學(xué)習(xí)。所以只要索尼能夠按照目前設(shè)定的方向,給我們展示一些真正的精彩的游戲畫面,順便再公布一款類似《血源2》等級的新作,他們就已經(jīng)可以贏得這屆E3了。期待看到索尼今年E3發(fā)布會的表現(xiàn),請大家關(guān)注3dm的專題直播和新聞報道。
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