《紅蓮之王》能攻能退,用心享受生存之道
- 來源:未知
- 作者:泰可愛勒
- 編輯:泰可愛勒
由SE開發(fā)、久游代理的集換式卡牌網(wǎng)游《紅蓮之王》日前落下帷幕,開創(chuàng)性的游戲機(jī)制、豐富多樣的卡牌組合,將MOBA的自由度和策略性玩到了極致,雖然測(cè)試暫時(shí)告一段落,但小伙伴們?cè)诘却麓伍_測(cè)的同時(shí)還不忘分享各種戰(zhàn)術(shù)攻略,無論是前往打架的路上,還是三路推塔,都有一套屬于自己的套路玩法。
今天,為小伙伴們分享一套“能攻能退”且不被擊殺的卡組,分別是:泊爾塞福涅、米米拉拉、史黛拉、古斯塔維13世、伊芙利特和費(fèi)蘭茲卡佩爾;可能會(huì)有玩家在思考,這套卡組的優(yōu)勢(shì)在哪?現(xiàn)在就為大家介紹一下。
為了突出這套卡組的優(yōu)勢(shì),玩家選擇了輸出強(qiáng)反殺幾率較高的刻印者克魯普(遠(yuǎn)程),克魯普的主動(dòng)技是發(fā)射一枚遠(yuǎn)程導(dǎo)彈,將擊中的目標(biāo)聚集在爆炸中心,降低目標(biāo)的移速并造成物理傷害。
泊爾塞福涅是一位防御偏高的近戰(zhàn)卡牌,在前期階段,玩家可以利用其移速的優(yōu)勢(shì)攻擊對(duì)方,并將目標(biāo)擊退,對(duì)于生命過低的目標(biāo)則降低對(duì)方移速并擊殺;在中后期階段,被動(dòng)技會(huì)幫助小隊(duì)內(nèi)刻印者或不死使魔在短時(shí)間內(nèi)不死。
最強(qiáng)大的武器是自己
米米拉拉的優(yōu)勢(shì)在于遠(yuǎn)程物理攻擊,在前期是快速清兵線和推塔的最佳選擇,混戰(zhàn)時(shí)釋放技能后則迅速向后撤退一段距離,同時(shí)也可以逃離對(duì)方目標(biāo)的追擊;如隊(duì)友是物理傷害,那么其被動(dòng)技可以幫助玩家增加物理傷害,向敵方移動(dòng)時(shí)有額外移速加成,更好的收割人頭。
用“心”萌生好搭檔
史黛拉的定位是保命,在追殺目標(biāo)時(shí),可以強(qiáng)化自身蓄力飛行沖向敵軍造成傷害,在被追殺的狀態(tài)下,可以使用技能快速逃生,如果隊(duì)友有分享牌索艾爾,還可以替換卡組生成羈絆效果降低目標(biāo)移速;被動(dòng)技增加物理傷害,保證小隊(duì)在短時(shí)間內(nèi)不死。
古斯大人前來護(hù)駕
古斯的定位是耐久,在危機(jī)時(shí)刻脫離小隊(duì)分散敵人注意力,后期階段是遠(yuǎn)距離補(bǔ)刀最快的男子,如對(duì)方的魔抗較低,則傷害增加,如小隊(duì)內(nèi)有輔助,那么被動(dòng)技會(huì)根據(jù)受到了魔法傷害而升起能量保護(hù)罩,短時(shí)間內(nèi)免疫一定的魔法傷害。
我走過的路,讓別人無路可走
火焰魔人伊芙利特是一位逃生高手,主動(dòng)技可以提高移動(dòng)速度,并帶著火焰去攻擊目標(biāo),被火焰纏身的目標(biāo)有額外魔法傷害;如玩家使用的是魔法傷害的刻印者,則被動(dòng)技會(huì)增加大量魔法傷害,這樣一來,逃生時(shí)只怕對(duì)手也擔(dān)心被火焰附身。
吃我一炮,掌控全場(chǎng)
弗蘭茲卡佩爾可以控制目標(biāo)將其停滯瞬間,被動(dòng)技是對(duì)生命越高的目標(biāo)造成物理傷害越大,還可以增加小隊(duì)內(nèi)刻印者和遠(yuǎn)程使魔的物理傷害;放在共享欄中方便隊(duì)友更好的利用發(fā)揮。
通過小伙伴的描述,《紅蓮之王》的生存挑戰(zhàn)心得就分享到這,之后還會(huì)為大家?guī)砀嗟奶茁反蚍?刻印戰(zhàn)場(chǎng)精彩無限,如果玩家還有更好玩的戰(zhàn)術(shù)請(qǐng)記得分享給我們喲!
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