索尼的E3計(jì)劃:PS4已近暮年卻將迎來(lái)最美夕陽(yáng)紅
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
索尼正式公布了他們今年的E3展會(huì)安排,據(jù)介紹,今年的索尼展前發(fā)布會(huì)將會(huì)與往年有所不同。在一如既往地支持獨(dú)立游戲和第三方游戲的基礎(chǔ)上,今年的索尼發(fā)布會(huì)第一方獨(dú)占大作將會(huì)平均分成四份,分別介紹四部大作:《對(duì)馬島之鬼》《美國(guó)末日2》《蜘蛛俠》《死亡擱淺》。
索尼的粉絲們?cè)鴮?duì)去年E3和PSX體驗(yàn)會(huì)的內(nèi)容表示些許失望,因?yàn)樗髂釠](méi)有公布重磅炸彈,所以經(jīng)過(guò)反思,索尼現(xiàn)在的策略顯然是提前控制好玩家們的預(yù)期,提前告訴玩家們沒(méi)有驚喜,那么玩家們也就不期待驚喜了。除此以外,索尼的這種策略也有點(diǎn)像任天堂,將時(shí)間花在少數(shù)幾款大作的展示上,讓每款作品都能得到深入的了解,充分展示游戲?qū)嶋H畫(huà)面和特色玩法。所以聽(tīng)上去索尼今年的E3發(fā)布會(huì)將會(huì)非常精彩,值得期待。
另外我們也應(yīng)該注意到為什么索尼選擇了這四款已經(jīng)公布了一段時(shí)間的游戲進(jìn)行演示,背后的原因可能有二。其一,業(yè)內(nèi)大廠已經(jīng)看清楚,過(guò)早地展示游戲并不是一件好事(比如《最后的守護(hù)者》和《GT賽車(chē)5》),所以索尼也終于想明白,展示內(nèi)容必須是成熟的、計(jì)劃進(jìn)程順利可靠的。
其二,可能索尼目前正在開(kāi)發(fā)的神秘作品需要嚴(yán)格保密——因?yàn)檫@些都是面向PS5開(kāi)發(fā)的,需要留到PS5亮相的時(shí)候一起公布。
畢竟,PS4已經(jīng)問(wèn)世5年了,所以PS5應(yīng)該會(huì)在未來(lái)兩三年之內(nèi)問(wèn)世,而考慮到3A大作的開(kāi)發(fā)周期一般就是三年,所以現(xiàn)在這個(gè)時(shí)間正好是索尼為PS5打造同步首發(fā)獨(dú)占大作的起點(diǎn),這樣才能讓PS5問(wèn)世的時(shí)候立刻獲得一批精品游戲庫(kù)的支持。這也是PS3和PS4世代的慣例做法。
索尼也確認(rèn)今年的E3“不會(huì)公布任何新硬件”,否決了PS5正式亮相的可能,所以從這個(gè)角度講,今年E3展示的所有游戲都將在PS4進(jìn)入暮年之際登陸PS4,或者說(shuō),至少所有這些游戲都是面向PS4開(kāi)發(fā)的。因?yàn)樵赑S5問(wèn)世之前就展示PS5游戲的特色,這無(wú)疑是重大的泄密。
所以既然索尼無(wú)法宣布任何新作問(wèn)世,他們能夠帶給玩家的好消息也就只有這幾款高期待大作的發(fā)售時(shí)間了。至此,我們可以看到索尼的勤奮終于換來(lái)了回報(bào),他們可以在準(zhǔn)備次世代游戲作品的同時(shí)為本世代主機(jī)帶來(lái)最后的榮光,正如《美國(guó)末日》在PS3的暮年之際大放異彩一樣,《美國(guó)末日2》也將讓PS4的垂暮之年顯得格外有意義。
這四款游戲都是玩家們非常期待的作品,《美國(guó)末日2》擁有前作的金字招牌,《蜘蛛俠》則是一款讓人盼望已久的漫畫(huà)英雄改編作品,《對(duì)馬島之鬼》作為一個(gè)新品牌結(jié)合了日本武士文化和難度挑戰(zhàn),《死亡擱淺》則是明星游戲人小島秀夫自立門(mén)戶以后的開(kāi)山之作。所有這些都在向我們透露,索尼正在準(zhǔn)備好讓PS4走入壽命周期的最終階段,而且將會(huì)用一批優(yōu)質(zhì)大作讓PS4完成最后的精彩謝幕。除了上述四款E3重頭戲以外,PS4上至少還有《舊日不再》和《夢(mèng)境》兩款大作,它們不參加E3可能是為了給巴黎游戲周或者PSX留內(nèi)容。
總之我們非常期待看到下個(gè)月E3 2018的索尼發(fā)布會(huì)究竟會(huì)展出怎樣的新內(nèi)容,那四款大作是否已經(jīng)進(jìn)入開(kāi)發(fā)的大后期?是否能盡快如期發(fā)售?我們拭目以待。
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