《蜘蛛俠》創(chuàng)意總監(jiān):索尼第一方工作室堅不可摧
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
在《蜘蛛俠》前瞻活動期間,Insomniac的創(chuàng)意總監(jiān)Bryan Intihar接受采訪,表達(dá)了他作為索尼第一方工作室成員的感激之情,表示他們正在制作一款能配得上蜘蛛俠名頭的游戲作品。
“我們已經(jīng)跟索尼合作20多年了,對吧?正如我很高興與漫威合作一樣,再次跟索尼攜手我也是一樣的高興。他們的第一方工作室作品讓我欣賞不已、敬畏有加:你看看Guerrilla,《地平線:零之黎明》簡直絕了。頑皮狗也不用多說,我們跟他們的友誼也不是一天兩天了。我自己還是個《戰(zhàn)神》鐵粉,圣塔莫尼卡的團(tuán)隊和Cory Barlog的工作簡直無與倫比。再就是要看看Sucker Punch的新IP會給我們什么樣的驚喜了。”
“我們是這個強(qiáng)大聯(lián)盟的一部分,我對這一身份也感到字號。我們所需要做的就是保證品質(zhì),交出跟其它獨占作品水平相當(dāng)?shù)挠螒颉?rdquo;
確實,索尼第一方工作室這幾年的成績有目共睹,剛剛圣塔莫尼卡工作室的《戰(zhàn)神4》大家都看到了,還有Media Molecule的《夢境》,今年接下來還有9月7日Insomniac的《蜘蛛俠》和5月25日Quantic Dream的《底特律:變?nèi)恕?。不知道明年我們能不能看到頑皮狗的《美國末日2》、Sucker Punch的《對馬島之鬼》和Bend工作室的《舊日不再》,而且別忘了小島工作室的《死亡擱淺》也是索尼的。
目前,索尼的PS4可謂彈藥充足,絲毫沒有松勁的跡象,反觀微軟方面第一方工作室的獨占作品依然處在劣勢。不過,Phil Spencer表示微軟正在對這個領(lǐng)域進(jìn)行投資,不知我們在E3 2018的展臺上能否看到一些變化。
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