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《榮耀戰(zhàn)魂》第五賽季游戲改動和未來方向說明

時間:2018-03-31 20:05:24
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

今日育碧官方微博發(fā)布了《榮耀戰(zhàn)魂》第五賽季游戲改動和未來方向,官方表示,第五賽季的改動更側(cè)重于加強弱勢的英雄而不是削弱強勢的英雄。

3dmgame

原文如下:

??各位《榮耀戰(zhàn)魂》的玩家們好,《榮耀戰(zhàn)魂》第五賽季推出了眾多改動,可能有的新老玩家此時仍舊一頭霧水。我們決定在這里解釋一下我們做出這些改動的動機和目的來讓各位玩家更加了解我們的工作方式。

不僅限于我們這一次列出來的分析,其實每個賽季結(jié)束之后都會有相應(yīng)的統(tǒng)計與分析數(shù)據(jù),這能幫助我們開發(fā)團隊了解游戲的平衡性并且為下個賽季的相應(yīng)的改動指明一個方向。我們將會展示一些我們用到的分析工具和數(shù)據(jù),當然除了數(shù)據(jù)以外,來自玩家的反饋也是很重要的一部分!

平衡

首先我們想要說明一下我們制定平衡的過程。我們根據(jù)收集到的眾多數(shù)據(jù)得出結(jié)論,這些數(shù)據(jù)包括:

· 多個渠道收集的社區(qū)反饋

· KOL的反饋

· 游戲數(shù)據(jù)

· 設(shè)計師的意見

根據(jù)我們所得出的結(jié)論我們會制作補丁包并且安排一個日期進行游戲內(nèi)的實裝,補丁包的大小是根據(jù)我們每一次分析得出的結(jié)論而定的,同時補丁包的大小也會決定它的實裝日期。內(nèi)容較多的補丁包通常會在賽季更換的時候上線,而內(nèi)容較少的補丁包的上線日期就有更多的選擇性了。

數(shù)據(jù)

以下列出的使我們收集到的第四賽季中所有英雄在1v1和4v4中的勝率統(tǒng)計,我們通常著重看這兩塊數(shù)據(jù)來進行平衡改動。

· 1v1的數(shù)據(jù)能讓我們知道在單純的對決環(huán)境下,某些英雄是否過于強勢或者過于弱勢。

· 4v4的數(shù)據(jù)則著重于在團隊戰(zhàn)中能做出的貢獻和性能。

以下列出的數(shù)據(jù)是全平臺中所有排名前2.5%的玩家的勝率統(tǒng)計,這些數(shù)據(jù)能較為直觀地展示1v1環(huán)境中每個英雄的優(yōu)劣勢。

3dmgame

?分析

由上面的表格你可以很清楚的看到,在1v1對決中有是三位英雄是屬于強勢地位的:和平使者、薩滿和仲裁者。這些數(shù)據(jù)的統(tǒng)計時間是從2017年11月15號到2018年2月15號,涵蓋了整個第四賽季。

你在看了之后你很可能會希望我們削弱這三個英雄,但是在進行一些改動之前,我們想先觀察一下招架的改動對于這三個英雄的影響,并且在第五賽季的眾多改變中能否保持領(lǐng)先地位。在第五賽季中我們加強了劍圣、高地勇士、征服者和狂戰(zhàn)士,我們希望這能改善他們的名次。

第五賽季的改動更側(cè)重于加強弱勢的英雄而不是削弱強勢的英雄,當然根據(jù)賽季內(nèi)的觀察我們也會做出相應(yīng)的調(diào)整。

和平使者

我們一直在關(guān)注如何改善和平使者的使用方式以及平衡她的一些取消能力,同時和平使者的后閃太安全了,我們在分析如何去做出改動。

薩滿

表格中收集到的薩滿相關(guān)的數(shù)據(jù)是薩滿削弱前和第四賽季中補丁更新削弱后的數(shù)據(jù)整合,雖然我們現(xiàn)在仍舊覺得她太強了,但是我們打算看看第五賽季她的表現(xiàn)再決定是否再次削弱她。

仲裁者

我們不認為仲裁者在1v1中很強,仲裁位居前列的原因是其格擋后的推擊和相對較多的生命值可以慢慢地確保住優(yōu)勢從而獲得勝利。我們已經(jīng)著眼于這個能力并且下面也有其在4v4的勝率。

那么我們在排名的最后可以看到高地勇士和劍圣處在一個很不好的環(huán)境,所以我們決定加強一下他們。我們希望我們在第五賽季做出的改動可以使劍圣玩家和高地勇士玩家的表現(xiàn)能更好。狂戰(zhàn)士和征服者的改動不完全是加強,其中包含了對于角色玩法的相應(yīng)改動。

下面這張是4v4爭權(quán)的勝率排名,玩家數(shù)據(jù)是來源于全平臺的前4%的玩家的爭權(quán)數(shù)據(jù),選取玩家的數(shù)量和對決數(shù)據(jù)的不同是因為團隊對抗中更多的數(shù)據(jù)能更有說服力。

3dmgame

你能發(fā)現(xiàn)這和1v1中還是有些許差別的。

我們認為和平使者、仲裁者、野武士和突襲者在4v4中太過于強勢,但是我們在第五賽季的改動中更傾向于加強弱勢的英雄而不是削弱強勢的英雄。

和平使者

和平使者在團戰(zhàn)中因為其出眾戰(zhàn)斗能力占有很強的優(yōu)勢,就和我們在1v1分析中所說的,我們一直在觀察她的表現(xiàn)

仲裁者

仲裁者的炸彈技能和他不可格擋的攻擊在團戰(zhàn)中十分亮眼,我們正在關(guān)注這幾點來分析進一步的修改方式,這些能力通常都能造成有效的擊殺并且在以少敵多時反敗為勝

野武士

野武士的范圍攻擊十分出色,在第五賽季的改動中這已經(jīng)被削弱了,我們會關(guān)注她在第五賽季中的表現(xiàn)

突襲者

突襲者在對抗血少的對手時非常具有威脅,我們在關(guān)注他但是短期內(nèi)并未打算針對他的能力做出改動

0
6.2
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2017年2月14日(PC)
  • 開發(fā):育碧
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:對抗,硬核,XGP游戲列表

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