EPIC老總親自出面有意解決Xbox與PS聯(lián)機老大難
- 來源:3DM新聞組-某某
- 作者:某某
- 編輯:某某
游戲也與科技一樣每天都在進步,跨平臺聯(lián)機在以往是玩家想都不敢想的功能,然而現(xiàn)在已經(jīng)有越來越多的游戲開始支持這一功能,將全球各地各平臺各主機的玩家聚集在一起。拿目前EPIC火熱的大逃殺游戲《堡壘之夜》舉例,這款游戲已經(jīng)可以進行多個平臺不同版本之間的跨平臺對戰(zhàn),除了XboxOne與PS4,針對這個問題,該公司的CEO在媒體采訪中也發(fā)表了自己的看法。
以虛幻引擎和眾多射擊游戲而聞名的EPIC近期最知名的游戲就是《堡壘之夜》,該游戲剛剛推出了iOS版,讓人難以想象的是手機玩家能夠與家用機玩家一起游戲。不過同樣作為家用機,PS4卻不能與XboxOne跨平臺聯(lián)機。EPIC公司的CEO在采訪中表示,:“PS與Xbox玩家之間那傳統(tǒng)的分隔沒有必要存在。”
在跨平臺聯(lián)機方面,微軟是保持開放態(tài)度的,畢竟他們還把自家最為知名的《我的世界》帶到了各個平臺,就連競爭對手索尼的PS4、PSV和任天堂的3DS、Switch都能玩到。對于索尼方面始終不愿意合作,Xbox部分負(fù)責(zé)人Phil Spencer也是一頭霧水。
然而,似乎情況正在慢慢改善,EPIC公司CEO透露該公司目前正與索尼進行交涉,雖然目前還沒有詳情公布,不過他本人相信情況會有所改觀。
《堡壘之夜》目前已經(jīng)登陸PC、XboxOne、PS4和iPhone,很快還將推出安卓版。
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