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《僵尸世界大戰(zhàn)》AI程序化生成 核心特色解釋

時間:2018-03-18 08:49:01
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

去年TGA上,派拉蒙影業(yè)和Saber Interactive公布了《僵尸世界大戰(zhàn)》游戲版。據(jù)悉這是一款在線合作射擊游戲,登陸PC,PS4和Xbox One。最近開發(fā)商Saber Interactive的CEO Matthew Karch接受了英國PlayStation官方雜志的采訪,透漏了不少細節(jié)。

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Karch在采訪中表示,《僵尸世界大戰(zhàn)》是一個第三人稱射擊游戲,采用越肩視角。

游戲中的僵尸AI行為并不固定,而是采用程序化生成,以此為每一個任務帶來不同的游戲體驗。

游戲中的目標包括保護某些角色和資產(chǎn),或者是拯救幸存者們。首發(fā)時包括的地點有:美國紐約,俄羅斯莫斯科,耶路撒冷以及電影中標志性的韓國飛機場。發(fā)售后將會追加更多城市和地點。

當然電影中飛奔僵尸群這一核心元素也將在游戲中呈現(xiàn)。

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“我們想給玩家?guī)盱`活的選擇,他們在任何時候都能一個人或和朋友一起游玩。對我來說,真正的樂趣在于在線合作,《僵尸世界大戰(zhàn)》是市面上唯一一款帶有如此海量般快速移動敵人的游戲。

《僵尸世界大戰(zhàn)》和傳統(tǒng)僵尸游戲不同的是,將有大量的僵尸群擠滿屏幕,他們相互互動,不斷地向上攀爬,到達游戲中任何一個地方。我想說這真的定義了這款游戲。游戲中的敵人,要么是一個巨型敵人,要么是1000個個體僵尸,想想都感覺很刺激。

我們真的在非常努力地還原電影中的感覺。不過游戲版和電影版的主要不同在于:在電影中你可以逃離僵尸海,但在游戲中你是被迫參戰(zhàn)。你可以炸汽車擊殺僵尸群,也可以摧毀某些建筑物改變他們的行進方向。你也可以建造圍欄,在地上埋雷,設置帶刺鐵絲網(wǎng)、炮塔等進行防御。”

目前尚不確定《僵尸世界大戰(zhàn)》游戲是否和電影版續(xù)集同步推出,不過官方FB上提到本作將于2018年年內(nèi)發(fā)售,電影的話就不太可能了。

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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:Warner Bros.
  • 發(fā)售:2019-04-16(PC)
  • 開發(fā):Saber Interactive
  • 語言:英文
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標簽:喪尸,血腥槍戰(zhàn)

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