BioWare回應《圣歌》編劇離職 走之前已完成工作
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
昨天我們報道了前《質(zhì)量效應》編劇Drew Karpyshyn第二次離開BioWare的消息,引來不少玩家對《圣歌》游戲的擔憂。不過BioWare總經(jīng)理Hudson在Twitter上解釋說,Karpyshyn在離開前已經(jīng)完成了自己的工作,確認他的離開并不會對《圣歌》的開發(fā)帶來不好的影響。
Hudson解釋說:“故事永遠都是BioWare每一個游戲一個相當重要的部分,Drew已經(jīng)完成了自己的工作,但《圣歌》還有首席編劇和編劇團隊,他們將繼續(xù)為《圣歌》開發(fā)驚人的故事、角色和世界。”
從Hudson的回應看,前《質(zhì)量效應》編劇Drew Karpyshyn并不是《圣歌》編劇的核心成員,因此他的離開應該不會對《圣歌》總體的故事框架有實質(zhì)性的影響。
《圣歌》開發(fā)商BioWare還將參加GDC 2018,在大會上BioWare或許能分享一些和游戲開發(fā)相關的制作技術(shù)。
按照原計劃《圣歌》將于2018年秋季發(fā)售,但鑒于《質(zhì)量效應:仙女座》口碑撲街,作為BioWare的翻身之作,《圣歌》跳票到了2019年春季發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One,將為Xbox One X做出特別強化。
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